楠木轩

《绝地求生》中为什么玩家们不喜欢玩老图?

由 汤生 发布于 科技

在PUBG中老图只有沙漠地图有部分玩家在匹配,如今海岛地图基本匹配不到。新上戏的雪地地图玩得眼都花了,极光模式视野又太差,所以也不招玩家们待见。目前最受欢迎的地图就是雨林小地图以及沙漠大地图。因为沙漠地图资源未调整过,并且还加入了大量的野区供玩家们收集物资,所以整体还是令玩家们满意。

上线不久的雪地地图玩家们尝个鲜就放弃,别说发布更早的海岛地图了,那么是什么原因导致玩家们不喜欢玩老地图了?在大部分玩家的反馈中,老地图太穷是主要原因。以海岛地图为例,8×8的大地图,资源却极其贫匮,并且资源的分布不均也导致了很多玩家落地后都找不到武器。落地搜索了一两个房区养活一个人都难,修改过资源刷新率的海岛地图遭人嫌弃是有理由的。

那么曾经的海岛老图有多么富呢?PUBG17年刚出的时候,学校资源顶半个机场,4排进机场出来必定2个人是3级套,人手98K或者SKS,G港出来必定消音98K+满配M4,随便一个房区基本都有步枪。而如今在机场U型楼出来顶多一把M16,想搜集齐二级套基本不可能。近期蓝洞也爆出了重新调整海岛地图的计划,希望调整后的海岛地图能重新回归玩家们的视线。

其次大地图战斗节奏慢,这也是不喜欢老图的原因之一。如果要做“打野小王子”的话,打进决赛圈一局游戏要三四十分钟;如果离航线太远的话,那么游戏的过程基本是全程在跑毒,很难感受到刚枪的感觉。可能你收集齐物资之后,在跑毒的过程中就被LYB干掉,一枪未发,毫无游戏体验感。而游戏中很大部分玩家是上班党和娱乐玩家,他们更喜欢在小图中享受刚枪的刺激感,落地成盒后也就是马上重新开始一局。

不过还是有很多玩家喜欢玩老图的,经典永远是经典。而且PUBG的本质也是生存游戏,不是刚枪游戏,正是这种慢节奏才给我们更多的乐趣。比如在沙漠地图中资源不错、节奏不算太快、野区地形复杂,随便一个沟沟坎坎就能当掩体,并且在大地图中还可以和小队使用迂回作战,利用战术击杀对手玩起来更有意思。