大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
2020年注定是一个不平凡的年景,对于小弟来说,今年看着PS5上线,正准备拿着辛苦攒下的三四千块把它买下来。但是PS5却因为疫情影响而价格大涨,直接飙到了小弟“无法承受之重”。
而众多今年破除万难上线开卖的游戏,同样也是因为各种各样的原因,直接就“粗了大事”,要么被喷大改,要么惨遭破解,甚至关服大吉。
虽然这些事件对于游戏开发商来说本身就是一种灾难,但对于玩家们来说,本着看热闹不嫌事大的原则,从中找出一些笑点和乐趣,还是能够聊以慰藉自己今年在游戏前遇到的同样狗血的遭遇,所以今天就跟小弟一起来看看这些上架就悲剧的游戏!
对于二次元的玩家来说,“舔狗舔狗,舔到最后一无所有”是一种已经习惯了的常态,毕竟追求女神的时候,该跪舔还是得跪舔。
而这个二次元手游《解神者》则采用了“舔狗”剧情的惯用套路,让玩家在游戏里千方百计地讨好女角色,许多玩家在游戏里不断地选择着“舔狗选项”,充满希望地希望可以让女角色们进入自己的后宫。
但是随着游戏的深入,玩家会发现自己在游戏里所做的“跪舔”,完全是徒劳无功。
因为舔到最后,辛辛苦苦培养起来的好感度却抵不上游戏里另一个名叫“少昊”的人物随口的花言巧语,这个几乎和所有女性角色交好的角色反而更像主角,不费吹灰之力就得到了我们辛辛苦苦培养起好感的女生们!
这是什么鬼?这些女生里面可是有着很多玩家抽到的角色,而在大多数二次元游戏中,自己作为主角就算再弱鸡,故事的最后都是会有一堆美女围着自己转,被自己收入后宫。
而在这个游戏里,各位宅男玩家深切地感受到自己完全不被当人看,毕竟连主角名字都是带有极端讽刺意味的“魂球”,在现实里已经够卑微了,在游戏里竟然还要当舔不到妹子的舔狗,甚至是选择原谅的“绿帽奴”,这还能忍?
玩家的愤怒直接转变成了声讨,官方的游戏文案策划甚至被扒了出来。在后续的处理中,官方开启了直播道歉,并大幅度修改了剧情,提高了主角“魂球”的“主角地位”。
对于许多游戏来说,游戏好不好玩是一回事,卖出去能不能赚钱才是最重要的,而影响一款游戏赚钱的,除了本身的素质以外,还有外部的影响。
而对于微软旗下最为著名的模拟游戏——《微软模拟飞行2020》来说,它本身完完全全就是一款不怕对比的游戏,毕竟依靠着强大的资金支持和数据建模库,这款150G容量的游戏当中,有着200万座不同风格的城市、15亿座建筑、20000亿棵树,而其中的山川河流甚至有一大部分是现实世界中的真实地形。
不仅如此,这么庞大的内容可以让玩家在机舱内感受到非常真实的景观呈现,甚至于低空飞行的时候还可以看到动物奔跑的清晰画面。
除此以外,游戏同时还收录了30多种飞机型号,能够让玩家感受到不同机型在拟真天气以及夜间驾驶时的逼真感受。
这么霸气的游戏,原本应该是顺风顺水,坐等玩家,特别是飞机爱好者乖乖掏钱的,然而自身素质过硬并不直接代表成功,因为还有外部影响,而这个外部影响是致命的,那就是游戏上架,这个价值378元的游戏当天就直接被破解了。
这款游戏在HOODLUM的黑手之下直接成为了受害者,许多玩家通过下载盗版的《模拟飞行2020》就可以体验和原版一样的乐趣。
不过对于曾经的世界首富来说,这样一款游戏即使被破解蒙受损失,那么一点点小钱似乎也没有什么影响,所以后续并未看到微软官方有何动作,可能还真看不起破解后受到的那么点影响,毕竟首富几秒就可以赚够了!
上面这两款游戏一款是因为游戏文案策划本身的问题,另一款则是被外部破解团队恶心了一把,而这款上架一个月就被骂到关服停运的《废土行动》,则完全可以说是整个游戏团队脑袋秀逗自作自受了。
这款叫做《废土行动》的游戏,看似和猪场《明日之后》有几分相似,但是却被玩家指认说是抄袭的另一款名为《地球末日生存》的游戏。
就有玩家指出,仔细对比其中的各种设定和玩法内容,发现它仅仅只是在建模和图标上做了修改,而由于《地球末日生存》本身并没有在国内上线,因此很多没有接触过的玩家并不是特别清楚,而这也成了厂商抄袭的原因之一。
虽然《地球末日生存》虽然国内没法畅玩,但是许多玩家却在各种安利之下翻墙在外服游玩,而在taptap上还有着226万关注以及12.8万条相关帖子,着实是一部玩家基数众多的外服沙盒生存游戏,热度直追《明日之后》。
看到这里,大家可能都和小弟有着同一个想法了:你说你抄谁不好,抄这种热度极高的游戏?而且还只是换皮?
在玩家们饱含正义的投诉,以及部分较真玩家自发的维权之下,开发商最终顶不住压力,开服1个月就直接选择了停服,而这场由“热心玩家”所主导,最终将开发商骂到屈服的戏码,也以玩家的胜利而告终。
可以说,《废土行动》的开发商完全就是自己撞到了玩家们的枪口上,而国内玩家们对于抄袭的深恶痛绝,也显示了玩家素质的提升,可谓皆大欢喜,不仅让被侵权的游戏《地球末日生存》不会因此蒙受损失,也让玩家们狠狠地出了一口恶气。
吃瓜群众们再一次用行动证明了“口水”的力量,真是杀伤力十足!
对于曾经的世界首富比尔盖茨来说,他的《微软模拟飞行2020》虽然一发布就被破解,但是至少着过硬的实力,可以很好地创造持续价值。
而另一个现任世界首富,亚马逊的创始人贝佐斯,就没那么幸运了,因为他麾下成立了8年的亚马逊游戏工作室所制作的“大作”《熔炉》,在发售一个月后就直接面临关服的风险,各位吃瓜群众一起来看看这《首富的窘境》。
这款叫做《熔炉》的线上多人对战游戏,号称是亚马逊研发了5年的巨作,但是在上架Steam以后,却直接被冠以了“外行”的评价。
游戏自5月21日发售以来,就鲜有正面评价,而Steam上的口碑低到只有43%左右,国区仅有的百来个评价所给出的口碑更是低到可怜的34%。
不过口碑似乎不代表游戏的收入,那么作为一款线上多人FPS,同时在线人数才是关键,然而这款游戏的峰值时仅仅只有10600人同时在线,而且还是开服当天!之后整个在线人数就开始走下坡路,一度低到仅有百十号人在线。
如此糟糕的成绩使得这款游戏发布不到2个月就宣布回炉重造,原版本专为封闭测试版本,不再对外开放。
但是最糟糕的还不止如此,由于亚马逊表示,该公司未曾看到《Crucible》能有一个健康而可持续的未来,因此从事该项目的团队将被调往未来的游戏项目、消费者将获得退款。
而到了10月11日,亚马逊官方终于正式宣布这款从出生开始就是悲剧的游戏,将于11月9日关闭,有效寿命仅为两个月。
虽说贝佐斯作为世界首富家大业大,但是在游戏上的尝试却告诉他,并不是有钱就可以为所欲为的,还是需要作出精良的作品,才能够让玩家买单,只可惜小弟这一席话也传不到首富的耳朵里。