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原神:钟离是游戏内必要的?“废物养成器”只是,泛用性很高罢了

由 寸建宇 发布于 科技

随着原神这款游戏的不断发展,目前也是终于,来到了二点零版本,相信有不少玩家,都特别的激动,毕竟稻妻这个新国度,彰显着不少崭新的内容,不过在版本逐渐更新的期间内,一些玩家也是积攒了很多的问题,如果不加以解决的话,很容易对后续的发展造成影响,那么就让我们一起来看看吧。

钟离是不是必要的?对于钟离这个角色,相信不少玩家,都有着深刻的了解,一手元素战技,能给角色叠加一个,特别厚的护盾,就等于多加了一条生命,在打怪时提供的帮助,可想而知(岩神的重量,总是令人安心),因此他也是被,称为“废物养成器”,只要拥有后,就必然养成不会主动,躲技能的坏习惯(不论什么攻击,都想先拿护盾硬抗一下),正因有如此夸张的效果,让一些没赶上,钟离复刻的萌新,觉得他是不是,玩这个游戏内必要的?而我个人认为,钟离的定位,只是一个性价比,和泛用性高的角色(还没超越游戏的底线),反观原神官方在平衡性上,还是做出了不少优化,根本不会存在“必要”这个词语,并且像璃月三C,和最近出来的优菈与神里(都是顶尖的主C!),实力非常的强悍,如果能用好的话,要比钟离这个只会辅助的,强太多了,所以玩家们在之后,还是要放平心态,尽量以提升角色练度为主。

快照机制为啥还不移除?估计有很多玩家,在使用班尼特或者莫娜,给队伍的主C,提供加伤时,都会被快照机制阻拦掉(技能放出去后,面板就锁定了),导致伤害一直,达不到极限输出值,所以一直都在建议,让官方把这个机制给祛除,不过这种锁面板的操作,应该是官方故意设置的(合理的束缚效果),毕竟BUFF持续叠加的话,伤害的上限就会爆表,甚至让部分反应紊乱,并且在快照机制的管理下,玩家们能清楚的认识到,角色技能的连招顺序,还有元素反应,触发的频率,算是在潜移默化的,改变玩家们的打法(自我调节也太“生草”了!),所以利是大于弊的,建议玩家们在之后,还是要以熟悉为主,争取让自己能完美的使用。

如何在稻妻上发展?稻妻作为一个新地图,当中蕴含的内容,可是非常多的,所以一些玩家,初入其中时,根本不知从何下手,这里就简单盘点一下顺序,首先肯定是,主线剧情和活动,最好一次性过完,这样能加深玩家们,对稻妻的印象,然后再接取世界任务,以探索地图为主,顺手完成要求,最后等稻妻的声望等级提上去后,搞到神瞳与寻宝的罗盘,再把地图上的资源清空,如此一来,便可达到最高的效率。

总的来说,这些问题只是一小部分,所以想全部解决的话,还是要看玩家们,对游戏深入的理解,建议后续多往这些方面,下下功夫,如果大家还有什么想要补充的,可以说出来,让我们一起讨论一下。

来源:电竞小驿站