在这个赛季,我们最不应该忽略的不是夏洛特,不是回复甲,而是一把平平无奇的打野刀。自公测开始到现在,传统意义上的打野只有三个分支野刀选择:增加攻速与降低冷却,增加血量,增加法术强度。大家也习惯了这个认知:野核习惯性出攻速刀,法师习惯性出法术刀,蓝领大部分出肉刀。
这把横空出世的打野刀则打破了这一界限:只要是个英雄就可以用,不论是野核还是蓝领,AD伤害还是AP伤害。可以说弃麟短刃彻底改变了人们对于打野的认知。弃麟短刃最离谱的地方就在于他的新特性:灼烧,而这个灼伤伤害之高甚至可以和法师前期伤害近乎持平。那么这就意味着原本许多不能打野的英雄可以打野了,因为打野速度快了可以和野核一样的时间内离开野区前往支援。
1.弃麟短刃
额外获得20%经验,这里和狩猎刀是相同的。但是狩猎刀提供50%的增伤,而弃麟短刃提供1级时70点灼烧伤害持续两秒,也就是说我可以通过控制平A实现让两只野怪同时受到灼烧伤害。这就保证了这些非常规打野在前期的打野速度即使相比于老牌打野也不逞多让。
并且这里的灼烧伤害能够被技能触发,例如诸葛亮二技能踩到三只猪,那么三只猪都会受到灼烧伤害,因此本质上和老牌打野不会有太大区别。
赏金效果也很有趣,这一设定本身是为了让蓝领充分发挥出无私奉献的精神,但是却让许多收割英雄直接赚得盆满钵满,相当于拿一次五杀要比普通的五杀多出100金币。
游击这个词是不是有点熟悉而陌生?没错现在游走出的学识宝石也有这个游击被动,所不同的是学识宝石只提供30%而打野刀的可以提供50%。带着弃麟短刃就可以光明正大蹭线了并且队友可能还会欢迎你蹭线,毕竟相比于其他分路,打野在补刀方面往往更容易,补刀的额外收益是很高的。这也是为什么许多高分段玩家在低分段无论什么局都能保持优势的依仗之一。兵线补得好经济就不会差。
2.龙鳞利剑
进一步提升了灼烧效果与经验,并且能够对英雄造成真伤,也就是说甚至明世隐都可以去娱乐局打打野,开局就憋大灼烧刀(想法仅供娱乐)。
3.浴火之怒
进一步提升,不过移除了游击和赏金效果,简单而言就是相当于辅助出了三级大辅。