楠木轩

《原神》的救命稻草“新地图”上线能否成为扭转口碑的关键

由 公羊淑军 发布于 科技

今天说点不一样的内容,聊聊《原神》的新地图。因为很多玩家开始寄希望于新地图上线能扭转目前不断崩盘的口碑。如果新地图上线,究竟会为现在的《原神》带来哪些转变呢?

游戏留存的巨大提升
对于参加过《原神》几次内测的老玩家来说,这次公测的内容实在缺乏诚意。因为从二测就已经更新的璃月地图,经历了三测,封闭测试,一直到公测了,居然还只是2个地图。要知道2个地图在内测阶段,稍微肝一点的玩家,两三天就能跑个差不多了。何况现在已经公测一周多了,而PC玩家更是已经玩了大半个月。
游戏后期内容的“枯燥感”开始凸显出来后,现在几乎所有玩家都在渴望“新内容”。否则现在很多玩家上游戏的目的只是为了“尽快下线”。

因此如果近期,比如年底前《原神》能上线新地图,那么对于“游戏留存”会有一个巨大的提升,不但能够留住大量在继续玩和脱坑之间摇摆不定的玩家,也能在一定程度上唤回一部分已经脱坑的玩家。
对所有玩家都是利好消息
PC玩家的冒险等级已经普遍达到35以上,手机玩家的冒险等级也已经普遍接近30级(主机不聊了,容易挨喷)。这也就意味着几乎所有的玩家都或多或少有“资源匮乏”的情况。

如果开放新地图,哪怕不如璃月那么大,资源那么多。只要能拥有和蒙德相近的面积,其中的资源就足够让每一个玩家度过资源匮乏期。甚至那些最肝最氪的玩家,也急需要大量地图资源的支持,以供他们养成更多70级以上的角色。

对口碑能一定程度上挽回
现在《原神》有种“墙倒众人推”的趋势,游戏的核心问题,我不会替米哈游洗地,因为我也觉着活该挨喷。只不过某些云玩家和“云氪金玩家”的更风带节奏实在可笑,所以我会经常讽刺一下这类人。

而《原神》口碑持续崩盘的一个主要原因就是“游戏本身的玩家对原神信心不足”导致的。米哈游自己的玩家越来越多的倒向对立面或者中立,必然造成负面声音越来越大的现状。

而新地图恰恰不是那种新角色、新武器、新抽奖活动之类一看就是割韭菜的内容,所以新地图上线,能让玩家们看到米哈游的诚意,在提升玩家游戏体验的同时,也有助于加强玩家对《原神》的信心。起码给大家一个明确的信号,让大家相信这款游戏能稳定提供新内容给大家玩。
《原神》的新地图到底做出来没有?
我个人觉得是有的。因为从二测到现在已经大半年时间过去了,除非米哈游真打算做一个“比璃月还大”的新地图,否则应该早已完成研发,只待上线而已。再加上三测后期很多人都知道的“新图是稻妻城”话题也不是完全空穴来风,所以我觉着米哈游应该就是在等一个时机。

但是新图如果确实没做完也是完全可能的!因为众所周知米哈游在《原神》项目上管理能力低下的问题,研发周期慢,甚至大幅拖后都不值得大惊小怪。不过米哈游一旦陷入到当年《斗战神》的新内容死循环中,那么这款游戏恐怕就真的没救了。
最后扯两句
《原神》的绝大多数问题都是米哈游自己搞的,我始终觉着作为玩家之间没必要搞得剑拔弩张,更没必要替厂商冲锋陷阵,人家也未必领情(看看十一活动这茬就知道了)。我们只是来玩的,一是发现乐趣,二是正视问题,只要做到这两点,快乐和理智并存,谁也气不着我们,厂商也别想坑到我们。
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