8月24日11点,玩家们翘首以盼的原神3.0须弥更新终于正式跟广大玩家见面了。截至发稿,原神已经取得了iOS总榜、畅销榜全第一的成绩。
这次的原神3.0更新可谓诚意满满,不仅增添了须弥地区的6块可探索区域,更有新角色带着草系元素实装到游戏中。不仅如此,这次更新还有一些针对于系统的多方面改进,例如队伍配置上限,好友上限,新增五星圣遗物的来源等等(冰火套可以合成了!)。
首先要介绍的自然是新地图须弥国度。这次的更新玩家终于不用枯燥的跑路了!传送点的设置大大减少了玩家在跑图上浪费的时间。这种减少重复内容体验的设定真的是不能再完美。
在战斗方面,新玩法死域给玩家带来的压迫感可谓是直接拉满。在大量减抗的情况下战斗稍不留神就会丧命,再加上恰到好处的BGM,氛围的营造是相当给力的。
在新角色方面,新加入常驻池的草系角色提纳里玩家可以根据自己的需求决定是否抽取。提纳里定位是蓄力弓输出,在没有e技能的时候蓄力较长,输出比较乏力。但相对的,在有e技能的情况下,如果角色拉满(包括等级、天赋、专武),基本一个Q技能能打5W以上伤害,蓄力射击每次4W以上。如果触发了草系反应,伤害还会更高。简单来说,提纳里的定位更像是副C,在有E技能的时候换出来进行爆发输出,之后换下去。一般玩家的提纳里应该能在5秒内爆发30W左右伤害。目前作为唯一的草系主C,抽到可以练,绝对不亏。不过因为本身也是常驻池角色,所以不缺爆发C的玩家可以常驻等歪。
而另外一个活动赠送角色柯莱,是目前除了旅行者以外唯一的草系后台。只要需要后台挂草,基本上柯莱就属于必练角色。虽然强度比不上行秋、香菱,但要比北斗和皇女要强一点。基本上定位就是后台挂草辅助,与卡池角色提纳里完全不同。
而对于新的草元素,目前能跟草元素发生反应的只有水、火、雷三系。与风、冰、岩系并不发生反应,这或许是策划为了简化元素反应所以故意没有设置。就目前来看,新的草元素加入会引发更多新的玩法,例如皇女超激化队、神子超激化队等等。
在剧情方面,目前3.0的剧情是标准的开场铺垫。除了介绍设定以外,就是在铺垫目前须弥地区中的冲突:雨林和死域,教令院和小吉祥草王,教令院内部分歧等等。这样的“多点开花”挖坑的行为早期看似平淡,但实际上却为后面的剧情埋下了诸多伏笔。
总的来说,这次3.0的更新可谓是诚意满满。草元素的加入让原神在玩法方面更加多样化,而且新剧情的铺垫也是让很多玩家期待值拉满。不知道各位是如何看待这次原神3.0的更新呢?