炉石传说:分享一套可以上分的娱乐卡组——奥秘决斗冰

炉石传说:分享一套可以上分的娱乐卡组——奥秘决斗冰

补丁之后,环境肉眼可见得慢下来了。是时候掏出我的决斗冰法了。

11星的加成下非常轻松地上了传说,体感上没有特别难打的对局,除了 t7猎和炸弹战 。

由于我是在钻5才开始尝试冰法,对局样本可能有点少,就讲讲构筑思路和打法吧。

卡组代码

### 冰法

# 职业:法师

# 模式:标准模式

# 凤凰年

#

# 2x (1) 奥术飞弹

# 2x (1) 霜冻射线

# 2x (1) 魔术戏法

# 2x (2) 咒术洪流

# 2x (2) 寒冰箭

# 2x (2) 对空奥术法师

# 2x (2) 巫师学徒

# 2x (2) 考前刷夜

# 2x (2) 远古谜团

# 1x (2) 魔爆术

# 2x (3) 冰霜新星

# 2x (3) 奥术智慧

# 2x (3) 寒冰护体

# 1x (3) 火焰结界

# 1x (3) 非公平游戏

# 1x (5) 决斗大师莫扎奇

# 1x (5) 博学者普克尔特

# 1x (6) 暗月先知赛格

#

AAECAf0EBr8Dv6QDkssD9tYDkeEDleEDDKsEtATLBOYE7QSWBZ+bA/+dA76kA/SrA8G4A/fRAwA=

#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

构筑分析

在决斗冰的框架之下加入了奥秘体系,放弃了部分低费法术以及低费随从。奥秘体系提供的抗快攻能力和铺场能力令人惊喜。

一、奥秘

奥秘的选择很好理解,2张冰甲提供了足够的肉度,火焰结界抵挡第一步铺场攻势很有效,非公平游戏除了对抗猎人都有很好的发挥。

2:4的配比保证了远古谜团的收益。对空奥术法师配合0费奥秘甚至能处理中型场面。

二、魔爆术

卡组放弃了常规冰法会携带的紫罗兰魔翼鸦,因此要保证每一发奥弹都精准锁头。法强积累后的魔爆术连骑士德鲁伊的大型场面都能清得一干二净。

三、魔术戏法

主要有两种用法,斩杀回合当2点法强用,前期无牌可出时候找需要的卡,比较推荐的有:咒术洪流、远古谜团、手里有对空奥术法师时找奥秘、额外的冰环、额外的伤害。

四、暗月先知赛格

挤占了原本暴风雪的卡位。在这套过牌效率极高的卡组中高费法术往往会让手牌-1。

赛格的作用是另一个过牌引擎。对局陷入窘境时一次超额过牌就能盘活。环境慢下来也让我们拍下赛格不至于承受过高的压力。

五、博学者普克尔特

博学者主要是保证赛格和莫扎奇的上手。前者提供续航,后者则是绝对核心。

这套卡组的思路是过牌的归过牌,苟活的归苟活。少量效率极高的单卡承担了全部的过牌任务,因此保证它们的上手率是很有必要的。

打法分析

留牌:必留咒术洪流、远古谜团

打慢速可留:非公平游戏、远古谜团+赛格、博学者+哀绿

打快攻可留:对空奥术法师、火焰结界

一些tips:

1.压力不大时优先打咒术洪流。

2.打快攻想触发非公平游戏可以交寒冰箭冰环。

3.斩杀回合控制好考前刷夜的过牌量,保证过空+少爆牌+不死于疲劳。

4.抽到0费奥秘不用马上挂,视情况而定。

5.双哀绿启动是最完美的,单哀绿配合咒术洪流也足够,硬币不是迫不得已不要交。

6.一般2-3张伤害牌就足够斩杀(取决于牌库数量),手里没有足够伤害牌也可以大胆启动。

7.血量安全且有冰环可以不急着启动,或者说越晚启动越好,多一个水晶就多一点操作空间。

8.快攻多的情况下可以把非公平游戏换成火焰结界。

9.对当前回合影响不大的法术可以留着不打,启动回合打不出去的卡可以先卸掉。

10.斩杀前一回合规划好牌序,斩杀回合不要思考直接打。

持续更新……

版权声明:本文源自 网络, 于,由 楠木轩 整理发布,共 1456 字。

转载请注明: 炉石传说:分享一套可以上分的娱乐卡组——奥秘决斗冰 - 楠木轩