文/超级游戏演说家
大家好,我是超级游戏演说家,一个美貌与智慧并存的男子。前世的千百次轮回,才换得今生的一次相遇。为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容,希望大家能动动小手关注一下。
本期内容
有些玩家的游戏存档,总能坚持个两三年,甚至更久的时间。不过最终却需要结束存档,毕竟该做的都已经做完了,再耗下去没什么意义。此时重新创建存档时,玩家会出现一些错觉,高空摔落是经常发生的事。
接触Minecraft的时间里,我们能够了解到不一样的操作。刚开始的时候挺吃惊的,可是到了最后却变得习以为常。加入光影、模组的游戏操作,便是其中之一,最终我们才能了解到,这些都是Minecraft中最基本的操作。
出现了一些错觉
玩到了游戏后期时,玩家手中的资源很充足,每次前往指定地点,只需要背着鞘翅滑翔,就可以快速到达。随着时间的推移,玩家渐渐会养成一个习惯,不管何时何地都会跳下去。直到创建新存档的时候,还会将类似的习惯带过来。高度不够的情况下,那倒还好说,可是如果垂直高度足够,那绝对够玩家喝一壶的。此时从高空落下的时候,只有祈求下方有水流,否则谁都救不了史蒂夫。只见物品掉落一地,玩家也只能躲在角落里哭泣,重生后只能回到原地点捡取。建议有类似遭遇的玩家,每次想要滑翔的时候,先去反问一下自己,背包中是否有鞘翅的存在。
再者,习惯了以前存档的玩法,来到一个新的存档后,有些玩家会觉得特别不适应。毕竟之前过着“衣来伸手饭来张口”的生活,现在却需要从头再来,心理上的落差会比较大。似乎是将之前所做之事,又重新来了一遍。平常的游戏过程中,演说家就有这样的感觉,为了避免发生类似的情况,每次去玩新存档的时候,都尽量实现不一样的东西。只不过最后变来变去,也只是外观变了而已,里面的核心还是以前的。对于Minecraft中的建筑大佬来说,却不会出现这样的情况,通过不断的改变建筑样式,每一个存档都会有自己的特点。
刚开始大吃一惊
玩了很长一段时间Minecraft,一直用的是默认的游戏画面,使得演说家甚至下意识觉得,这就已经是Minecraft的全部。直到有一次通过好友的分享,得知了光影的存在后,自己确实是大吃一惊。心里不禁在想,Minecraft中竟然还有这种存在?对以前观念的冲击,不是一两句话能说清楚的。看到了不一样的画面效果,仿佛置身于不一样的游戏之中,就算是在地面上跑动,都能给玩家带来不一样的感觉。刚开始确实是这样的,不过随着时间的推移,视觉的感官渐渐适应,也就觉得稀松平常了。相信有同样感觉的玩家,不止演说家一个。
除了Minecraft中的光影,mod也是这样的一种存在。第一次加入模组的时候,查找了各种的游戏资料,试图让最终的操作一步到位。不过因为对游戏机制不了解,所以要么忘了安装forge,要么就是放错了文件夹。随着时间的推移,问题接踵而至,比如加入了模组,却因为需要前置模组,所以导致最终前功尽弃。当然,站在现在的角度来说,这些问题已经不复存在,自己已经能够妥善处理。其实这些都是MC玩家的基本操作,不能解决这些问题的情况下,很难真正地深入到游戏玩法之中。如果最终能融会贯通,那玩家将会脱胎换骨。
关于这一期的内容,我们就暂且说到这里。希望大家能