法师是当前版本非常重要的一个位置,虽然法师在很多玩家的眼里前中期没有打野重要,中后期没有射手重要,甚至越来越多的玩家喜欢一些控制型的法师,其实这些都不能说明法师不重要,不好上分了,实际上在游戏内我们会发现,最热门的位置依旧是法师,但是很多玩家却不怎么会玩法师,特别是前中期总是迷茫,不知道该怎么玩,是该反野还是该抓人。
每个版本的玩法都会有所不同,在之前的赛季里,有一个玩法相信大家都知道,那就是法师反野偷猪,可能很多喜欢玩法师的玩家都做过这件事,为什么要去做这件事呢?难道法师缺少这一点野怪所带来的收益吗?其实并不是这样的,更重要的是这一举动可以给对面的打野造成非常大的影响,之前的野猪可以给打野带来非常高的经验,偷了对面的野猪,打野就难以到四。
而当一个打野刷完野区却到不了四级,这是一种非常尴尬的情况,大部分打野没有办法到四,那么就很难抓人,抓人的成功率也会变得比较低,四级的大招对于大部分打野英雄来说,提升是非常大的,而不能到四的话,那么节奏就会变慢,你不得不去蹭线才能到四,但是这样的话,不仅会暴露自己视野,而且还影响了队友的发育,打野是要帮队友建立优势的,而不是建立劣势。
但这种玩法已经成为过去式了,主要是因为两点原因,一是现在就算偷了对面的猪,也不会影响打野到四级,打野甚至刷完半边野区就会开始蹭中路线,因为要拿河蟹,只要拿到河蟹,就算放弃buff都能到四,所以你前期反掉对面的野猪,实际上作用就很小,因为不能影响对面到四,对于自己的发育提升也很有限,但是所承担的风险却是非常大的,一旦遇到对面打野红开的话就很难受。
只要对面打野红开,我们去入侵野区,对面中辅直接断后包抄,那么很多时候起码中辅都要交技能,不然都是跑不掉的,为了这一点小发育却让自己丢了技能和1分钟的中路河道蟹,这么做值得吗?相信大部分玩家都能判断出来。而原因二就是现在的中路线比之前快,所以我们在清理完第一波兵线的时候,特别是有辅助帮忙的时候,边路的兵线还没有到,这个时候直接抓边路的成功率会大增。
而前期法师和辅助直接抓边路,虽然大部分时候很难直接把对面送回家,但是经常可以打出召唤师技能,比如闪现,对于边路的队友来说,上线直接就获得了优势,如果边路的队友会玩的话,直接就优势到游戏结束了,而回过头来清理完兵线又可以配合打野拿中路的河蟹,这其实从各方面来看才是最完美的玩法,这是由效果所决定的,哪一种玩法的效果好,那么就有更多的玩家效仿,玩法差,自然玩的人就少。