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次世代主机性能对比!数毛社《鬼泣5特别版》实机分析

由 乌雅建义 发布于 科技

  自从次世代主机的硬件配置公布后,玩家就一直想了解它们的实机运行效果到底如何。近日,“数毛社”Digital Foundry首次在PS5与Xbox Series X上,对《鬼泣5:特别版》进行了实机对比,索尼与微软孰强孰弱?一起来看看吧~

  DF社表示,这次测试其实还比较初阶,因为《鬼泣5》是跨世代游戏,升级XSX时遇到不少困难,卡普空还表示XSX版首发没有光线追踪。但DF社发现该游戏在PS5和XSX上其实都有光追,内容上完全一样。DF社在不同模式下对《鬼泣5:特别版》进行了测试,包括标准4K模式、光追模式、高帧率模式等。

  在标准4K模式下(3840x2160),《鬼泣5特别版》在PS5和XSX上都无法达到原生4K,只能用图像重建技术;帧率基本维持60fps以上,过场动画时帧率下降明显。XSX的运行效果普遍比PS5强,不过也只高出8%左右。

  在高帧率模式下,卡普空采用了很巧妙的办法让游戏能保持4K(非原生),而fps也有明显提高,两款主机都能突破100fps。不过这次,XSX在部分场景下的表现远低于PS5,而且整体稳定度也不如PS5。“数毛社”推测,Xbox在特定场景下有图形API瓶颈,而PS5则没有。

  在光追+性能模式下,两台主机都是原生1080p分辨率,分辨率降低而fps与“标准4K模式”基本相当。XSX与PS5的同屏表现几乎没有区别,XSX略有一点点优势,在较少的情况下,PS5略有优势,但总体而言差别不大

  在光追+品质模式下,游戏能利用图像重建技术达到4K,但对光追的影响就比较大了,基本达不到60fps;大部分时候PS5与XSX水平相当,过场动画下XSX有时能高个2~3fps。

  最终“数毛社”指出,PS5主机虽然在高帧率下表现好一点,但PS5会在支持120fps的显示器上锁定120fps,而不会考虑分辨率。也就是说,如果你的显示屏支持120fps,那么PS5主机就会强制你在120fps + 1080p分辨率、或者120fps + 1440p下玩游戏,你将无法自己调整分辨率,无法使用4K + 60fps的模式。这种体验很不好。

  相比之下,反而Xbox Series X就没这么多顾虑,玩家可以自己选定60fps,虽然帧率没那么高,但总体验更加稳定。不知道这种情况是仅限于《鬼泣5特别版》,还是PS5主机的问题。

  值得一提的是,“数毛社”多次强调这次测试只选用了一个厂商的一款游戏,而且次世代API可能还需要一些适应过程,所以测试效果可能无法代表所有游戏的实机表现。