#三国杀移动版#,"道法玄机,变幻莫测"相信对于于吉这个武将,大多数三国杀玩家并不陌生,对于该武将不管是玩得好,还是玩得不好都非常令人讨厌。对于熟练玩家来讲,玩得好不仅让敌方玩家头疼,即使是队友也心惊胆颤,玩得不好只会让队友厌弃。
因此对于于吉这个角色以至于让不少新玩家望而却步,尤其是改版后,更是被打入冷宫,不过自从界于吉正式上线,少了负面效果的于吉可谓是最赖皮的武将。
技能介绍
【蛊惑】:每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。其他角色可以进行质疑并翻开此牌:若为假则此牌作废,且质疑者摸一张牌;若为真则所有质疑者需要选择弃置一张牌或失去1点体力,并获得"缠怨"。
缠怨:锁定技,你不能质疑"蛊惑";若你的体力值小于等于1,你的其他技能失效。
技能分析
于吉在游戏中也有着老骗子这个称号,这不是对于于吉的嘲讽而是一种肯定。界于吉与普通于吉不同的就是,对方如果质疑错掉之后,原版于吉会令对方掉血,而界于吉会令对方获得"缠怨"。
从短期效益来看,普通版于吉是所有人都质疑完再翻开此牌,而界于吉是只要有人质疑就翻开此牌,这一点界于界的确是要弱一点的。但如果从长期收益的情况来看,界于吉是完胜老于吉的,原因就在于猜错后的负面效果【缠怨】,让敌人在本局中不能再质疑你的牌。
这就相当于如果在中后期人数比较少的话,且敌人全部中了你的缠怨,你就可以把你的牌当作任意一张牌使用。
最重要的是,当敌人只有1点体力时,所有的技能失效。特别是针对如张春华,孙坚,孙策等武将,如果这些武将在一血的时候技能消失,会让他们的防御和进攻能力大大降低,尤其是孙策,觉醒技能直接失效。所以界于吉最重要的还是和敌人进行心理战术,让敌人去质疑你。
适合位置
界于吉首先不适合主公和内奸,当主公的话如果丢失手牌,就只是个白板了,而内奸要让所有人都拥有缠怨标记也很不现实。首先每名角色的回合限一次,你不可能无脑的把手牌丢完,如果想慢慢一轮让一名角色获得缠怨,你的轮次同样追不上。
其实界于吉玩忠臣也有些勉强,倘若信任度不够,误伤主公这个关键身份就比较尴尬,他最适合的身份就是反贼。
最后总结
总得来说,界于吉有一定的可玩性,虽然只有一个技能,但回合内和回合外都能使用,如果能让敌人都获得缠怨,队友也都配合的情况下,其强度还是非常高的。
于吉是三国杀唯一位可以给别人负面技能的武将,在后期如果大部分人都中了缠怨的话,于吉上基本上是无敌的。那么对于界于吉各位小伙伴有什么看法呢?欢迎在评论区留言!