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魔兽世界9.0:射击猎不开嗜血引争议,到底保dps还是保团?

由 敖学农 发布于 科技

随着《魔兽世界》9.0版本的开放,大部队已经开始打M0提升装备了。不过有人的地方就有江湖,需要五个人打的副本也是如此。最近,有网友发帖抱怨称,自己打了三天的M副本中,遇到的射击猎清一色不开嗜血,直到遇到兽王猎才终于看到了熟悉的裂蹄牛。

本来应该是平平无奇的一件事,却瞬间引爆了论坛,不仅主楼被顶到500+,甚至还衍生出不少热帖跟风讨论射击猎该不该开嗜血的问题。两边争论异常火爆,不少玩家开始“献策”如何让射击猎开嗜血,包括牧师不加奶,近战不打断等等要挟方式。

射击猎不开嗜血的理由其实很简单,“独来独往”是射击猎的招牌被动,效果是不带宝宝的情况下伤害提高10%。因此有不少射击猎人为了保住自己的伤害数据选择不带宝宝,也就没办法使用宝宝的嗜血了。

虽然这个理由勉强说得过去,但有的回复也暴露了回帖人是云玩家的事实。有人称射击很难抓到会嗜血技能的虚空鳐,所以不能强求射击猎。还有人称射击猎的“独来独往”buff在解散宠物之后不会立刻给10%,而是从1%开始慢慢增加,开嗜血会损失很多的dps。

其实随着版本的更新,猎人的宠物不再像之前一样每个品种之间有巨大的不同。猎人的宝宝分为凶暴,坚韧,灵巧三系,而嗜血是凶暴系的专属技能,换言之即使路边抓来的一只老虎,狼,豹子等等都可以开启嗜血。

而另一方面,猎人招宝宝损失的真的是10%输出吗?游戏日报莫莫做了一个简单的测试,可以看出宝宝的近战攻击+技能的占比甚至达到了11%以上。当然莫莫也是乱打的,并不是有备而来,但依然可以看出宝宝的伤害并没有想象中的那么弱,在大神的手中宝宝的伤害占比应该在6-7%左右,只略低于独来独往的伤害。

那么问题其实就很简单了,你愿意为了团队牺牲3%的伤害吗?虽然嗜血有10分钟debuff,但猎人往往只需要带着宝宝打一个BOSS,就可以解散宠物继续清小怪,这点损失对于队伍来说微不足道。副本是每个玩家通力合作完成的,大家不要把PVE搞成PVP哦。

小伙伴你们怎么看待这个事情呢?