DNF:只看力智合理?职业装备差距,红10狂战和12弹药一样

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DNF:只看力智合理?职业装备差距,红10狂战和12弹药一样

在国服,不仅仅是狗团长,实际游戏中大部分玩家也是重点看力智的,一个是在最上面,好看,第二个就是这个代表了很多人的牌面。

那么只看力智合理吗?大家都知道不合理的,首先不说因为只看力智出现了很多不管提升,死堆力智的虚胖C,就是单单完美打造下,职业和装备不一样,他们之间的差距也是巨大的。

DNF:只看力智合理?职业装备差距,红10狂战和12弹药一样

比如,在力智方面,狂战士和阿修罗可以说是领跑全职业的,基础力智就高,加上是固伤,自然高的吓人。同样,有高的就有低的,一些职业天生面板就低,比如弹药审判等等。

而装备面板不一样,很多神话有加力智的。这两样因素综合起来,面板差距就更大了。

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如图,我们选取天生面板最高的狂战士,以及基本上是倒数的男弹药对比一下,狂战红10加上次元,弹药是红12,没有力智神话。

改版后,红10单件是增加88点力智,而红12增加126点力智,面板却是一样的,除了有次元神话的存在以外,职业面板天生的高低差别也是重要的 原因,这两者加起来,那就差距更大了。

当然这个例子比较特殊,但是实际游戏中也肯定是有这样的现象的。

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那么再考虑到实际情况,如果再有一些玩家附魔力智,死堆力智,那面板差距就更大了,而很多时候团长就是看力智放人的。有一位玩家做过测试,就是穿着纯堆面板的装备,比如上面那个6000C的那种球手肩大腰带熔火鞋,去找野团,大部分情况下还是被放进团放到一队的,这就离谱。

所以依靠力智看人,还有最新的名望系统,靠谱吗?

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