1.腾讯天美工作室群与Xbox Game达成深度战略合作,开始招聘3A游戏技术人才
2.《欧陆风云4》游戏总监为近年来的低质量发行道歉,称利维坦DLC“史上最烂”
3.《生化危机8:村庄》日本国内实体版销量大幅衰退,一周内仅售149884套
4.国行Xbox Series X/S确认将于6月10日发售,定价3899/2399,舅舅党称无锁区
5.更多无双作品?光荣特库摩有兴趣制作《马里奥》《星球大战》无双
6.《日落过载》新作?Insomniac称IP归自己所有,谁也拦不住他们开发新作
7.《勇者斗恶龙》迎来35周年纪念,SE将举办特别纪念活动
8.地勤翻身把歌唱~《飞机机修模拟》,一款让你体验二战英国空军地勤人员的游戏
1.腾讯天美工作室群与Xbox Game达成深度战略合作,开始招聘3A游戏技术人才
昨天腾讯天美工作室群Timi Studio Group宣布与微软Xbox Game Studios达成深度战略合作关系之后,有网友在腾讯互娱的招聘启事中发现了天美正在为国际化3A项目吸纳人才。
第一个项目为“国际化3A开放世界”,其中包含关卡主策划、叙事主策划、AI主策划等高阶职位,大量虚幻5相关技术岗位和美术、UI设计师等。由此我们可以推断,该项目由虚幻5引擎打造,且拥有大规模的故事线和先进的关卡设计。
第二个项目为“国际化3A射击”,不过天美并没有为该项目招募技术人员,而是公开了国际化方向的发行制作人、美术和高级运营经理等商业向职位。从这些信息中不难看出,这是一款利用现有引擎和成熟技术制作的、面向海外发行的射击游戏。
总得来说,天美似乎正在从Xbox一方取经,打造属于自己的虚幻5系列国际化3A游戏。或许我们也可以猜测一下,几年以后的E3 Xbox展会上也会有来自中国的大型3A游戏出场?
2.Paradox为《欧陆风云4》近年来的低质量发行道歉,称利维坦DLC“史上最烂”
Paradox Tinto工作室经理John Andersson决定为近年以来《欧陆风云4》的糟糕低质量发行道歉。
在Paradox自家论坛上,John Andersson承认近期发布的《欧陆风云4》DLC《利维坦》是“我们发布过的最烂内容之一”。除此之外,这位身兼《欧陆风云4》游戏总监的经理还表示自2018年以来各路DLC的发行表现就一直很差,《利维坦》只不过是这一事件的巅峰。
“作为工作室经理和游戏总监,归根结底来说这都是我的责任,我必须为此道歉。”John Andersson说,“我们本应推迟《利维坦》的开发工作的,至少在我们的团队准备好资源之前不应该仓促上马《利维坦》项目。”
这是对《利维坦》的压倒性负面评论的回应,该DLC因涉嫌抄Mod、Bug、游戏崩溃和完成度极低的内容而遭到狂轰滥炸。根据Paradox内部人员变动来看,Tinto工作室成立过于仓促正式导致《利维坦》如此粗制滥造的根本原因。
John Andersson说:“我们正在计划改变今年剩余时间中的战略目标。我们会停止《欧陆风云4》的进一步开发,优先修复这些遗留错误。”
实际上《欧陆风云4》也不是Paradox唯一翻车的领域:他们的2021财年Q4利润下降了9%,较去年同期而言减少了44%。Paradox首席执行官Ebba Ljungerud也表示过发行部门对该结果相当不满,尤其是PC端的全价扩展包。
3.《生化危机8:村庄》日本国内实体版销量大幅衰退,一周内仅售149884套
根据Fami通的最新一期实体游戏销量榜显示,《生化危机8:村庄》的PS4和PS5版销量合计共149884套,较前作《生化危机7》的231188而言有大幅下降。本次销量大跌的主要原因是日本多地正处于“疫情紧急状态”,许多学校和公共场所都被政府强制关闭,很多《生化危机8:村庄》的粉丝根本无法出门购买游戏。
根据Game Data Library的历史数据,能够比得上本次实体版销量的只有PS1版《生化危机》的148904套和GameCube独占《生化危机4》的145533套。
不过相对应地,《生化危机8:村庄》在日本国外以及数字商城都取得了非常棒的成绩,4天之内就卖出了超过300万套。与之对应的系列历史成绩为:《生化危机3:重制版》,5天200万套;《生化危机7》,4天250万套;《生化危机2:重制版》,4天300万套。
除此之外,《生化危机8:村庄》的PC版还打破了系列记录,成为首发后Steam在线玩家最高的一部作品。如果你还没有购买本作但跃跃欲试,不妨前往杉果商城入手,立享35元专属优惠券。
4.国行Xbox Series X/S确认将于6月10日发售,定价3899/2399,舅舅党称无锁区
目前Xbox中国已经发布消息,确认国行版Xbox Series X/S将于6月10日发售,具体定价为X-3899元,S-2399元。至于网友最关心的锁区后门等问题,Xbox中国依然没有给出答复,不过已经有舅舅党表示该机型没有锁区功能,可以随意切换港服国服——相对应地,自然也没有后门功能。
不锁区消息尚未得到确认,各位读者请理性判断~
5.更多无双作品?光荣特库摩有兴趣制作《马里奥》《星球大战》无双
光荣特库摩社长鯉沼久史日前表示,如果允许的话,公司很有兴趣制作《马里奥》和《星球大战》主题的无双游戏。
将任天堂旗下的《马里奥》系列制作成无双游戏似乎并非没有可能,光荣特库摩之前已经制作过数款任天堂IP的无双游戏,如《火焰纹章无双》、《塞尔达无双》以及去年年底发售的《塞尔达无双:灾厄启示录》。
而对于《星球大战》系列来说,光荣的这一想法似乎不太好实现。鯉沼久史早在几年前就表达过想要尝试制作《星球大战》无双的愿望,时至今日似乎也没有见到事情有任何进展。
虽然部分《无双》系列粉丝和《星球大战》粉丝对于制作《星球大战》无双的想法表示了支持与赞赏,但长期以来《星球大战》游戏的制作权被EA一家独占,直至今年年初才有了育碧授权制作《星球大战》游戏的消息。光荣若想在此方向上取得进展,光是获取授权这一项,就一定会是一个复杂且漫长的过程。
6.《日落过载》新作?Insomniac称IP归自己所有,谁也拦不住他们开发新作
索尼最近注册了《日落过载》相关的新商标,这让网友们开始期待系列新作。《日落过载》是一款在2014年发售,首发Xbox One的开放世界动作冒险射击游戏,后登陆PC平台。Insomniac工作室的游戏总监Marcus Smith表示,他对于制作一款《日落过载》续作很有兴趣,这个宇宙中仍有非常多可以讲述的故事。
Marcus Smith还透露,尽管他们被索尼收购,但《日落过载》IP依然归工作室自己所有,因此没有任何东西可以阻止他们开发《日落过载》系列的新作。
7.《勇者斗恶龙》迎来35周年纪念,SE将举办特别纪念活动
被称为“日本国民RPG”的《勇者斗恶龙》系列,即将迎来35岁生日。
Square Enix预告将于5月27日北京时间11点举办《勇者斗恶龙》35周年纪念特别节目。节目将分为两部分,第一部分介绍「DQ之日」最新活动消息,第二部分则将由《勇者斗恶龙》系列之父堀井雄二介绍《勇者斗恶龙》系列新作消息。
目前该系列正作中的最新作为2019年推出的《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光》,其对应的原版作品《勇者斗恶龙11》则是在2017年推出的作品。也许在这回的纪念活动上,我们可以看到全新的《勇者斗恶龙》正作作品。
8.地勤翻身把歌唱~《飞机机修模拟》,一款让你体验二战英国空军地勤人员的游戏
开过许多第二次世界大战中的飞机的玩家们:是时候来《飞机机修模拟》中体验一把地勤人员的辛苦,修复一下这些回到机场、遍体鳞伤的飞机了!扮演英国皇家空军地勤人员,从简单的加油到发动机维修甚至喷枪协调这种高难度动作,将各式真实飞机修得焕然一新吧~
游戏中包含喷火Mk.1、虎蛾、蚊式和飓风战斗机,并对它们的真实结构做出了细致还原。玩家可以对飞机上超过800个细节进行调整,并利用几十种工具来修复飞机。玩家还可以把自己修好的飞机和对应飞行员搭配,如果玩家在修复过程中犯错,这位飞行员就有可能殒命空中……
本作目前正在杉果商城给出好价折扣,原价¥41的《飞机机修模拟》仅售¥14,二战爱好者们快行动起来吧~