最终幻想14:83极神转盘机制思路简化想法
作者:NGA-怜幽凝
昨天晚上做梦刚刚想到的,不知道有没有人水过。
优点是把判断场地旋转→玩家位移一小格。
缺点是以自己为判断中心,转场地的时候说不定会头晕?
具体解法是这样的:(整个场地为4*4,以每个2*2为一个单位,场地分成四份)
无视蛇怎么转,等顺/逆时针图标(橙色部分)出来后,假定自己会在结束后往场地旋转的反方向(绿色)走一格,如果位移后安全,则场地旋转后也在安全区。
以下分别列出顺/逆时针两种可能的情况供参考。
作者:NGA-怜幽凝
昨天晚上做梦刚刚想到的,不知道有没有人水过。
优点是把判断场地旋转→玩家位移一小格。
缺点是以自己为判断中心,转场地的时候说不定会头晕?
具体解法是这样的:(整个场地为4*4,以每个2*2为一个单位,场地分成四份)
无视蛇怎么转,等顺/逆时针图标(橙色部分)出来后,假定自己会在结束后往场地旋转的反方向(绿色)走一格,如果位移后安全,则场地旋转后也在安全区。
以下分别列出顺/逆时针两种可能的情况供参考。