楠木轩

超硬核的游戏,让数万人讨论Excel技巧,如今竟真的官方联动Excel

由 许爱花 发布于 科技

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

游戏搞联动是一个很讲究的事情,通常武侠游戏联动历史相关的产品,科幻游戏多联动数码,而小黄油联动大黄车,总个来说基本上都是娱乐性比较强的联动。

但是近日一款硬核游戏的联动就硬核,直接联动微软办公软件,让玩游戏更有了上班的感觉……

知名硬核科幻端游《EVE》宣布将和微软的办公三大金刚之一的Microsoft Excel展开联动,这可不是搞个Excel主题皮肤,启动节目加入游戏图这样表面的联动,而是让Excel对接游戏相关数据的接口,让游戏的数据直接导入到Excel里面,方便玩家查看和计算利润率,战斗策略等内容。

《EVE》是一款新手淘汰率高达90%(保守目测)超超超硬核的宇宙沙盒端游,游戏里除了常见的各种宇宙大战外,还有复杂的采矿、工业制造、科学研究、金融贸易等系统。

因此这游戏玩到后面玩家面对的经常是满屏幕的数据,所以玩起来和做Excel基本上没差别了。

因为这游戏数据多了且复杂,为了方便分析各种数据早就有玩家利用官方公布的接口来和Excel做对接了,还不时有大佬分享各种Excel操作技巧以及编写相关的宏代码,方便大家玩游戏或者说上班。

在EVE贴吧里Excel相关内容高达9万多条,这奇葩的玩法就算是端游王者的魔兽应该也跪了……

因此经常有玩家吐槽这游戏玩的不是《星辰大海》而是《Excel大战》。对于这次的联动,感觉以后宇宙漫天飞的都是PPT和Excel,想想都刺激到自愿调休加班。

久经考验的EVE玩家看到这次联动的消息后,波澜不惊的吐槽说“表格游戏实锤”“ 回归本源了而已”

还有玩家的评论点出了大部分玩家的痛点“表格游戏,完美解决会战卡顿问题。”

因为《EVE》里的战争是真的恐怖,曾搞出过创下吉尼斯世界纪录的8000人大战,因直就算官方搞出了放慢游戏速度的宇宙膨胀的设定,玩家之间的大战一样时不时会就会把服务器整破防直接宕机。

虽然把《EVE》的数据导入到Excel方便玩家操作,但是这样一来基本上就和纯文字没太大差别了,感觉一个联动让这款画面精美,内容庞大的跨时代的端游返祖了,成了网游雏形的MUD纯文字游戏了……

小弟嘠绿共:每一款游戏都有自己的脾气,有的是让你受罪,有的是掏你钱还要你肝,有的是换皮换皮再换皮,而《EVE》就是《EVE》,硬核里不一样的烟火。

一个正惊问题:你玩过这款游戏吗?