作者:NGA-zhuzheqing1
后面补点攻略吧,看到叶哥哥玩练协皇,至少发现2个误区:
i.首先留牌全换找2费指挥官和中立2费马(保守留法可留任意两费),我们需要追求2费指挥官/2费马+3费士兵,或者2费马和恶徒老蔡的中立组合(保守就是2费有怪下就行),后手也不考虑留巴巴。
ii.4费前要考虑做优势场面交换,和快皇是不一样的,不能只干脸,控住前期的场才能让你练协更舒服,转进伤害也更舒服(这卡组很注重4费前的场面,在5费前要保证对场面的绝对控制力)。
iii.核心误区之一:对墙教或者23身材的怪,这套巴巴的枪是可以前期直接打的(前期可以不吃豆打法术解场,中期可能还是出本体会多一点,不要无脑拿法术),现在环境里没什么进化轮前的单解,你2费站住进化轮优势就有了,很容易架起墙,对面频率处理不完,从进化轮再开始偏向打脸。
iv.周密是基本前期没时间打出去的牌,前期打输一半不过分,太亏节奏了,武装管家身材膈应但是吃到马就还不错了。
v.很多对局都不是理想对局,所以塞拉很重要,她和猫猫的双重保障,才能让你光速地做完10 甚至去追15,极致的频率,多1就是1伤,甚至对面怪都送不掉。
塞拉的存在,才能在前期场面的绝对优势后,让一些恶徒、猫猫、商人妹、司令官这些随从有机会躲在墙后,其他卡做不到的,这种保住的22卡,其实一卡就是个4伤起步。
王城司令官和商人妹亦是如此,对前期场面控制力极强,中期周转能力强,全面!
我摊牌了排了几个都不是正规军的
我只是想证明下,这游戏连胜就是排到卡手的敌人够多,但凡多碰到两个正常人都不能连胜。
安利下这套牌,现在这个练协的流畅程度是我没想到的,太流畅了。
不得不说商人妹带得真不错,还有我的兄弟阿鸡绝对的双核指挥官之一,t掉得差不多得了。