通过测试服玩家的分享,我们得知了优菈和烟绯的出现。其实有了甘雨的原神玩家,完全没有必要去抽优菈,原因在于这个角色是冰C定位,这点和甘雨一模一样。如果非要去抽优菈,说不定最终会后悔。
原神1.5版本中,除了有新的角色上线,还会加入一些有趣的玩法,家园系统便是其中之一。为此有原神玩家表示,等到家园系统上线后,如果里面的家具也要氪金获得,那他们分分钟就会退游。
对于角色选择的理解
首先可以确定的是,优菈是一个冰属性角色,从手中的大剑不难看出,绝对是主C的定位无疑。这点类似于原神中的迪卢克,不同的是迪卢克是一个火C,利用火触发其他元素的倍率,能够打出更高的伤害。这样问题便来了,优菈是一个冰属性主C,可是冰触发火的时候,倍率不如火触发冰高,这就使得优菈的定位比较尴尬。站在这个角度上来说,优菈不一定比甘雨强,有了甘雨的原神玩家,可以不用去抽优菈。甘雨这个角色的优势,在于蓄力攻击的倍率很高,就算不去参与元素反应,也能够打出属于自己的伤害数值。
大致看了一下优菈的技能倍率,发现并没有甘雨这么离谱。至于选择哪个角色,想必大家已经心中有数。可能会有人说,既然优菈的主C定位比较尴尬,那能不能将其放在工具人的位置,从而更好地给怪物挂冰呢?通过角色的演示,目前能够得出的结论是,该角色的e技能是弱冰属性,所以想要挂冰还是不要指望了。有那个时间,还不如去提升凯亚的练度,这个角色的挂冰效率,在原神中是数一数二的。当然,这些都是我自己的理解,至于这个角色上线后,到底能不能获得应有的强度,只能等1.5版本发布后才能知晓。
对于“家园系统”的看法
在原神这款游戏中,到处都可以嗅到氪金的气息。这就让一些玩家产生担忧,认为1.5版本中的“家园系统”,很可能也会和氪金挂钩,到时候说不定放置的家具,需要通过原石的交易获得。对于这一点,有些玩家表明了态度,如果最终家具也需要氪金,那他们会毫不犹豫的退游。原因在于在这种情况下,原神会变成一个实实在在的氪金游戏,没有任何游戏乐趣可言。这也是我担心的问题,如果类似的情况真的发生,那原神的玩法就变了味。到时候如果有好的竞品出现,说不定会处于一面倒的态势。从公测玩到现在,这是自己不愿意看到的。
毕竟坚持玩到现在,并不是一朝一夕能做到的,玩家在其中投入的精力,可能只有自己才能知道。往期内容中,曾说到过主角露宿野外的情况,等到原神中的家园系统上线,就能够在一定程度上改善这一点。至于是二维的画面显示,还是角色以三维的角度站在里面,目前不得而知。不过在大多数玩家看来,后者的实现效果才是最好的。我们可以通过二维的画面展示,先将家具等物品固定到一个地方,然后可以以真实的角度,去探索房间内的细节。如果是前者的话,可能玩法的意义不是很大,玩家不会有太多的归属感。