辅助位,很难带起节奏,换句话说太依赖队友了
首先,说出个肉点的女性辅助,内在意思就是让妹子玩坦上去打控制抗伤害。但是据我多年经验,妹子普遍不喜欢上去抗伤害,就算是玩庄周这种女性接受度较高的坦英雄,也很少能看到会上去抗的。女性玩家内心:啊啊啊他要来打我了快跑!所以你看到的妹子都喜欢玩软辅,一个原因是长的好看,另一个原因就是基本所有软辅都是跟队友走一起不需要上去抗伤害的。举个例子,太乙真人不是拿来抗伤害的硬辅,但你看不到妹子玩这个英雄。还有钟无艳,完全可以当硬辅来玩,但是你见到玩钟无艳辅助的妹子绝对寥寥无几。
这俩英雄都是需要近身打控制或者抗伤害的,近身就意味着容易挨打,你想让妹妹玩游戏替你挨打?段位高的妹子,对游戏比较了解的,你就会发现她们都去玩法师射手了,既然要上分,肯定练好看的角色啊。虽然人家不乐意主动玩肉,但只要想上分的还是会玩张飞牛魔这种硬辅的。回到题目,女性给人的第一感觉就不是站在前面挨打抗伤害的,所以如果出个女性英雄,体积小的话看起来就不协调,这么个小身板是负责抗伤害的?体积大了怎么像女性英雄呢。
有人说借鉴yys的山兔,说句实话这么可爱的山兔负责上去抗伤害我觉得还是蛮难接受的。我觉得就算出了山兔,妹子可能还是像玩孙膑蔡文姬一样玩吧。兔兔那么可爱为什么要打兔兔?另外说一句,低段位的局一般是打野带节奏,或者法王射爹来带。辅助位很难带起节奏,换句话说太依赖队友了,自己对游戏胜负的控制不如玩别的位置大。所以低段位经常可以看到有人不玩辅助。就算给他留得辅助位也可能玩兰陵王辅助了。
可以出一个排骨精,又瘦又女性。被动技能化骨,排骨精比一般英雄拥有更加坚硬的骨头,所以受到更少的伤害。1技能骨质增生,增加一层抵挡伤害的真实护盾,因为疼痛,降低自身移动速度。如果在2技能开启的情况下,减速翻倍。2技能腰间盘突出,增加体型,范围减速,如果在1技能开启情况下,2技能自身减速翻倍,护盾翻倍。
大招骨头化,增加移动速度,增加伤害,增加免伤,受到伤害敌人有一定几率受到骨刺攻击,持续减血。因为强化骨头所以骨质增生和腰间盘突出都好了,开启大招期间取消12技能负面效果。希望能出一个虽然攻击不咋强但是就是很难死的英雄,最好是那种完全不需要操作的,做一个与世无争的观战NPC。不是肉辅或者坦,那对于我来说还是真的太容易死,完全送人头。
或者说加个第六玩家,就让我在峡谷里晃来晃去,吹吹水,喝喝茶,跑跑步,聊聊天好不好。我就是王者纯菜鸡,玩了四五年了,依旧菜到飞起,每次和朋友开黑都会疯狂送人头。希望王者可以关注一下我们这群啊不是我这个真的特别菜的玩家,就让我静静地待在队友身边,晃来晃去,观战看风景吧,虽说没啥用,但至少不会送人头给对面,让对面金币升级过快,或者死了被队友骂对吧。
【来源:沈一点爱美食】
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