DNF:终于三觉了,玩家自制剑魂三觉技能动画,你给几分?

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DNF:终于三觉了,玩家自制剑魂三觉技能动画,你给几分?

盼望着盼望着,男鬼剑也要在下个月三觉了。

男鬼剑三觉首发的消息是引起了其他职业玩家的不满,最不满的就是男格斗了,本来定好的第二个三觉职业,现在成了第三个了。很多职业抱怨,但是木得办法啊,决定已经做出来了,而且这个游戏的男鬼剑确实数量众多,也是氪金的主力,这都是事实。做游戏不是靠情怀就能过日子的,恰饭还得看充值啊。

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同时也有了最幸福的职业和最苦逼的职业:

最幸福的就是剑鬼了,一二三觉,本硕博连读,也跟着加强,而且在鬼剑士都很强遭到柠檬的时候闷声发大财。而最苦逼的职业就是黑暗武士了,搞徽章的时候,他算鬼剑士,搞三觉了,他就不算了,而且现在弱的一批,昨天打普雷队伍的红12的黑武,还没有1个3900的女大枪输出高。

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关于男鬼剑三觉的时期我们就说到这里,在B站有玩家自己制作了剑魂三觉后的技能,大家知道我不能有任何的宣传推广成分,所以我不能说的太明白。

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流星落的优化。从现在三觉的职业里来看(也就是已经放出的女鬼剑和男格斗),很多三觉也是优化之前的技能的。这个流星落的优化,说实话不太好,剑魂这个技能的核心,首先是无敌,其次是控制。脱手了反而不好了,毕竟不是伤害技能。

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相比来说,一觉脱手才是大多数剑魂玩家的终极追求。虽然根据传统和设定,以及剑魂那种飘逸的剑术大师的身份,不脱手才是剑魂的浪漫,但是在当前的这种环境下,爆发越快越好,很多玩家也希望剑魂的一觉能脱手,也有的玩家觉得脱手了就没有那个味道了。

既然如此不如召唤一个剑气分身代替自己释放一觉,一下就把这俩问题都解决了。

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这个技能有点意思,有点像时空碎裂斩之类的技能。我个人来说非常喜欢他做的这个技能,虽然略微有点墨迹,但是逼格很高。

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接下来就是重头戏三觉了,这个三觉看起来就像是剑魂的二觉和剑帝的三觉的结合版,我认为人家剑帝已经用过月亮当背景板了,剑魂用个太阳或者宇宙都可以。二觉后的这些剑倒是派上用场了,而不是单纯的当个吊机了。

创作是一件很主观也不容易的事情,做这些东西费时费力,每个人都有每个人的想法和喜好,喜欢就支持一下,不喜欢也没必要喷,我觉得只要是有脑子的玩家,都能明白这一点。

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