元气骑士:雕像的作用不止停留在表面,隐藏技巧你都知道多少?
#元气骑士日常#大家好,我是小乐。相信各位小伙伴应该都对雕像的作用比较熟悉了,比如圣骑士雕像的保命作用和刺客雕像的飞针,看起来都很普通。但是,这些雕像的作用并不仅仅是在表面上看到的那么简单,还有很多隐藏在背后的技巧呢!那么这期的元气世界畅游记小乐就来分析一下每个雕像的作用,希望对各位小伙伴有所帮助呀~
在使用工程师雕像的时候,在角色四周安放4个炸药包(TNT),并立即引爆。但是只会以使用技能时角色的站位为中心,在四个角上安装炸药包。如果是需要一进房间就开技能的角色,有两个炸药包就会流落到房间之外,也就是只能发挥一半的作用。不仅如此,在爆炸的时候还很容易遮挡视线,所以不推荐使用。
狂战士雕像的作用同联机红戒指,提升暴击概率,使子弹增大,增加攻速,同时提升子弹伤害。它的作用在不同的武器身上会体现出不同的作用,用在一些子弹数量比较多的武器身上体现会比较明显。而且需要注意的是,它不仅会增强自身的属性,而且还会助纣为虐!比如不小心打破了身边可以释放飞针的箱子,那么在狂战士雕像的范围内飞针同样是会变大的。
使用时会放出一个蓝色的能量圈消除圈内子弹,而且还能驱散圈内敌人。也就是说在蓝圈的范围内既没有敌人也没有子弹,成为了一个极度安全区,同时受到蓝圈波及的敌人还会受到5点的伤害,是一个攻防兼备的雕像。不仅如此,它还受近战反弹的加成,也就是触碰到蓝圈的子弹都会被反弹回去,这个“近战雕像”的范围有点大呀~
盗贼雕像发出能量圈吸引周围敌人,正好和珺之精灵雕像的作用相反。不仅如此,它还会加快角色的移速,最适合使用近战武器了。当把敌人吸到自己身边,一刀斩下去正好消灭一圈敌人,如果一不小心吸到了精英怪物,还有移速加成可以逃跑。
它相当于一个无限蓝的挑战因子,每次生成法阵回复能量3次,每次10点。需要注意的是,只有站在法阵中间才会恢复能量。如果有雕像使用两次的天赋每次就可以回60点能量,即使是用彩虹加特林也不用害怕。
每次召唤一个持剑小骑士,时间一到或受到一定伤害后小骑士阵亡,最多可以积攒两个骑士,而且受随从增强天赋和近战反弹的加成。骑士不仅可以攻击,而且还会为角色自身吸引火力,如此一来大量的敌人就会瞄准骑士去攻击,防止一次性受到大量的伤害。
射出同巫师法杖的自动追踪子弹,共计8发,方向为圆各个方向,受精准暴击加成后,方向变为半圆,不受散弹增加加成。在没有敌人的时候会向四周发射,有敌人的时候会安装GPS攻击不同的目标。
向前方射出3根飞针,散弹加成后变为5根,能被子弹弹射和精准暴击加成。这个雕像的CD极短,小乐最推荐的就是使用游侠一技能,二者CD时长相当,几乎每跳一次就可以释放一次飞针,还是可以增加不少的攻击力的。
生成一个护盾,免疫任何伤害一次,护盾一段时间后或受到伤害后消失。在有它的帮助下最好选择“雕像能够触发两次”的天赋,这样就可以免费抵挡2次伤害,即使一次性有999点的伤害也是可以免疫的。
以上就是全部雕像的作用分析啦,各位小伙伴都get到新技能了吗?那么这期的元气世界畅游记到这里就结束了,喜欢的小伙伴可以点赞收藏关注,我是小乐,下期见咯~
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