三国杀:一游三制之下,哪个版本最阴间?对比一下三服武将就知道了
众所周知,三国杀内部分裂严重,整出了游戏界罕见的一游三制操作。老玩家一换服就成了云玩家。我们不得不佩服那些三修大佬和无名杀玩家的记忆力。三国杀哪个服最阴间?哪个服最阳间?对比一下那些三服技能各不相同的武将就知道了。
神曹操,归心的收益直到现在都不过时。手杀自己一个个挑,OL完全随机;新杀只能选一个区域,那个区域没有牌系统就会跳到下一个优先级的区域。这就是一分钱一分货的具体表现,毕竟神曹在移动版号称曹八万,OL以前是可以自选的,后来体验卡变永久,价格贬值,强度自然要缩水。
神张辽,新服与手杀出得较早所以相差不多,都是废除自己的装备栏让敌人的技能暂时失效,手杀还多了一个获得技能,后来被OL重做,夺锐不需要再牺牲废除装备栏,止啼甚至可以废掉敌人的装备栏,的确很克制吴国装备杂技团。总体来说,移动版和十周年的废物,老服可以一战。
毋丘俭,OL终于扬眉吐气了一回。新杀和手杀的觉醒速度感人,尤其是十周年,基本与白板无异。老服每次清侧拆牌还多个小制衡,尽管如此,母兵脸的收益还是上不了台面。策划修改了这么多次,是头猪都学会怎么加强武将了,不就是把命中改成指定嘛,问题他们就是不懂平衡。
赵襄,新服赵元帅,OL手杀赵士兵。同样是获得标记,十周年只需杀或被杀,旧服要杀中敌人或被人杀中,手杀只能杀人见血。同样是变身,手杀最少1血,OL最少2血,新杀虽然体力上限不变,但可以摸牌。同样是选技能,手杀OL五选一,十周年至少四选二、至多八选二,名副其实的觉醒弑神。
关索,十周年苟住就赢的食尸鬼,濒死触发就离谱,虽然收益不是摸三牌而是摸一牌回一血,但发动频率极高且生存能力极强,突破版当先还能自选掉血拿杀。OL和手杀描述一样但获得的制蛮不一样,老服可以拿手牌,手杀不能拿手牌,所以OL关索稍强一点,比起七阴还是差了十万八千里。
鲍三娘,手杀可以自己嫁自己、手动奇谋、原地起爆。新杀和OL非要和关索绑在一起,于是新杀沾了七阴的光,且十周年的许身比老服更容易触发。OL的鲍三娘自身较弱,老公也不强大,只能天牢吃灰喽。据OL的饼王长衫所说,鲍三娘会获得不小加强,天知道要等到何年何月呢?
王允,作文将,字多人不狠。花个十分钟大概弄明白技能啥意思之后,按照觉醒速度来排,应该是OL、新服和手杀,然而觉醒得越快还真不一定是好事。笑里藏刀和美人计的收益与高配明策也差不多。手杀的连计可能放AOE有点盼头,OL将面最素可能有点发挥空间,十周年完全是天牢狱卒。
OL没有一将成名的界限突破,新杀没有风林火山的界限突破,所以不做比较。这样对比下来,整体阴间程度很显然是十周年大于移动版大于OL。然而全是素将也不好玩,一个游戏总需要几个神将来点缀一下。你还知道三国杀有哪些三服三形态的武将吗?