原神:劲敌幻塔开启内测,口碑却没有崩坏,塞尔达云玩家消失了?

众所周知,原神上线后一直被冠以“抄袭塞尔达”的恶名,如今和原神同类型的幻塔上线后,却鲜有人提起抄袭塞尔达之类的暴论,下面我就来为大家分析一下原神和塞尔达这款游戏的关系。

原神:劲敌幻塔开启内测,口碑却没有崩坏,塞尔达云玩家消失了?

【百万塞尔达玩家究竟是什么群体?】

首先,关于原神抄袭塞尔达的问题,这在原神公测前大家都心知肚明的,毕竟画风实在太像了,甚至官方还拿这个黑点做营销。至于百万塞尔达玩家指的是假装是塞尔达玩家来抹黑原神的群体。面对这群人指责,普通玩家最重要的是调整自己的心态,不用妄图通过辩论,说服他们。事实上根本做不到,因为他们喷你,根本就不是想跟你辩论、讲道理,更不是来听你说教的,他们就只是单纯的想要宣泄情绪而已。

原神:劲敌幻塔开启内测,口碑却没有崩坏,塞尔达云玩家消失了?

你以为他们是为了维护正版?抵制抄袭?说不定他们自己玩的快餐换皮游戏、盗版抄袭游戏,比任何人都多。你以为他们真的是拥有NS的正版塞尔达玩家?说不定他们只是云玩家,只玩换皮游戏。对塞尔达的所有了解,都只是来源于坊间传闻和B站视频。你以为他们真的没玩过原神? 说不定他们玩的原神,角色比你多,等级比你高,氪金量更是你的十倍百倍。你以为他们喷原神,只是因为原神抄袭塞尔达?说不定是因为他们自己自制力太差,氪金后没出货,于是恼羞成怒,化身米黑。

原神:劲敌幻塔开启内测,口碑却没有崩坏,塞尔达云玩家消失了?

【原神核心玩法并没有抄袭塞尔达】

那么原神究竟有没有抄袭塞尔达,在原神营运半年后,我能给出的答案是核心玩法没有抄袭。原神是一款半成品游戏,游戏体验完全不塞尔达那么完整,塞尔达想做什么就做什么,反观原神做什么事都要树酯,树酯又回那么慢,主线任务也还要限制等级。米忽悠目前唯一一套的核心玩法,切换不同角色带来buff或是给敌人debuff,最后再由强力角色给予最大伤害的一击,这套路有一个名称叫做速切打法,而这套路是米忽悠少数能拿出手,给予玩家不同于其他游戏体验的东西。

原神:劲敌幻塔开启内测,口碑却没有崩坏,塞尔达云玩家消失了?

就因为这玩法的存在才能将抄袭风暴压制下来,并且获得各国玩家的认同。因为这是标准的外皮类似,但骨架玩法不同的游戏。但这种情况在对于没有游玩过的玩家或是一般不接触游戏的人看来就是抄袭。因为外皮相似就是最大的原罪,这是千古无解的难题,但最终时间会给予评价。所以关于原神和塞尔达之间的关系没啥好争论的,时间会冲淡一切。

原神:劲敌幻塔开启内测,口碑却没有崩坏,塞尔达云玩家消失了?

【总结】

看过幻塔内测视频的玩家,都感觉出幻塔作为原神的竞品,里面同质化的设计非常多。这说明手游的抄袭当然是常态,赚钱的手游都必须遵循符合人性弱点的氪金模式。而原神真正抄袭的对象其实是崩三,因为这抄袭才是真正的骨架玩法相同,甚至原代码都是相同的,甚至策划都可能是同一人。

版权声明:本文源自 网络, 于,由 楠木轩 整理发布,共 1021 字。

转载请注明: 原神:劲敌幻塔开启内测,口碑却没有崩坏,塞尔达云玩家消失了? - 楠木轩