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原神:罗莎莉亚的“史莱姆”究竟被削了多少?肉眼看不出差别

由 万俟傲白 发布于 科技

随着温迪UP池的开启,大伙儿开始关注起了在温迪之后将会UP的角色。《原神》当前版本虽然没有新的5星角色,但有一个四星,它就是温迪UP池完结之后,将会UP的罗莎莉亚。

《原神》罗莎莉亚

不知为何,每每看到《原神》中的罗莎莉亚,总会不由得想起米哈游的另一个游戏——《崩坏3》,崩坏3也有一个名字和罗莎莉亚读音一模一样的角色,名叫“萝莎莉娅”:

萝莎莉娅

而在米哈游的崩坏系列当中,曾出现一幅画面:

天命的奥托目视着一个界面,界面里赫然出现了石头建筑和一条龙,就和《原神》的风龙废墟处风魔龙一模一样

米哈游是否会将前作《崩坏3》与《原神》世界观串联起来,不得而知。但特瓦林、风龙废墟和“罗莎莉亚”,确实是《原神》游戏世界观的一个几个神奇要素,或许会在未来版本里发挥剧情推进作用。

罗莎莉亚的“白史莱姆”,到底被削了多少?

《崩坏3》中的萝莎莉娅是“清风徐来、水波不兴”,《原神》里的罗莎莉亚截然相反。

罗莎莉亚在雪山

罗莎莉亚原本是个颇具热度的角色,起因就是1.2版本罗莎莉亚曾出现在了龙脊雪山。当初在雪山看到罗莎莉亚的时候,不禁冒出2个疑问:

  • 1、罗莎莉亚着装这么清凉,雪山有这么寒冷,不冷吗?
  • 2、这样的角色,真的能加到游戏中去吗?

《原神》罗莎莉亚立绘

然而在米哈游确认了对罗莎莉亚的调整以后,这名角色似乎热度瞬间暴跌。当然,1.5版本另外两名新角色也是罗莎莉亚热度暴跌的主要原因之一。那么问题来了:

  • 人人都知道罗莎莉亚遭到了削弱,可是米哈游究竟将“史莱姆”削弱了多少?

对于这个问题,多数玩家心里是没有底的,因为没见过有小编将其实际对比过。

罗莎莉亚“史莱姆”的确被削,但没被削多少!

我将以前的萝莎莉娅与现在进行了对比:

《原神》以前的萝莎莉娅

可以看到,经过了米哈游修改之前的罗莎莉亚招式英姿飒爽,将角色的优点展现得淋漓尽致:

《原神》修改前的萝莎莉娅

大伙儿都说罗莎莉亚遭到了大削,然而经过对比发现,米哈游其实并没有削多少。

现在的萝莎莉娅

如果将以前的罗莎莉亚和现在的交错放到一起,肉眼基本看不出来哪一个是被削之后的。

“史莱姆”不是越大越好!罗莎莉亚被削其实是件好事

其实“史莱姆”不是越大越好。

《原神》罗莎莉亚实机演示

倒不是因为其它因素,而是容易“穿模”!不信大家可以看看胡桃,因为袖子太大,穿模已成家常便饭。米哈游对罗莎莉亚的调整,或许真的只是调整建模形状罢了。因为用肉眼去看改动前后的罗莎莉亚,委实难以看出差别!个人以为这是件好事,避免了“穿模”的频繁发生。大家认为呢?