《Furi》升级档无视Xbox平台 只因难以收回开发成本

虽然Xbox游戏通行证在玩家群体中收获一片喝彩声,但部分游戏开发者对这个模式可能并不感冒。2016年独立游戏《Furi》开发商The Game Bakers就发现自己的游戏在Xbox平台上表现并不好,因此决定不对Xbox版游戏进行次世代升级和内容更新。

The Game Bakers工作室接受采访,详细说明为何不对《Furi》Xbox版进行升级的原因。公司总裁Audrey Leprince表示除了《Furi》在Xbox平台上表现不佳之外,另一款作品《Haven》的境遇也好不到哪去。

《Furi》升级档无视Xbox平台 只因难以收回开发成本

拥有这款游戏的Xbox平台玩家对The Game Bakers拒不进行次世代升级和内容更新的决定表示非常愤怒。但Leprince给出的理由让人无法反驳。她根据内部销量统计数据表示:“这一投资很大几率连成本都收不回来。”她补充道,工作室曾与Xbox方面的代表洽谈,询问是否有可能获得一些支持,但发现《Furi》“并不符合游戏通行证专注于新作的战略”。

《Haven》在2月2日登陆多平台之后,有70%玩家通过Xbox游戏通行证体验这款游戏。与此同时,根据Leprince的数据显示,Xbox上几乎无人购买这款游戏。根据这一数据,再加上《Furi》的代码基础想要升级并移植到不同平台的话成本非常高昂,而且也不可能获得Xbox方面的推广,因此工作室干脆放弃这一平台。

Leprince又表示,工作室放弃《Furi》DLC登陆Xbox的计划并不是一成不变的。她表示:“我们真诚希望这款DLC能够大获成功,从而拥有后续登陆Xbox的机会。”由于大部分玩家用XGP体验游戏,因此The Game Bakers所获得的收入比较少,但Leprince也承认这项业务给很多独立游戏提供了大量曝光机会。

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