原神这游戏,有些非常不合理的阴间设置,从开服就存在至今,虽然玩家屡屡呼吁修改优化,但是策划就是不为所动。
真就是有那时间,不如多做两个新角色是吧!
首先最阴间、最恶心人的就是这个圣遗物强化了。
这个圣遗物强化,虽然你可以一键自动喂低星狗粮,但是当4星圣遗物都喂完,要想找5星狗粮就很痛苦了。
由于只有经验、等级、品质这样的分类方式,对寻找词条属性很废,只适合做狗粮的5星圣遗物几乎没有任何帮助,你只能凭大致记忆,在某个品类的圣遗物里寻找。
如果像我这样一包几百个金圣遗物,要从里面找出强化用的狗粮,就只能一个一个点开,发现不是又点掉,直到每个圣遗物都点开瞅瞅,才能清理出需要喂掉的货色,简直让人崩溃。
如果不能按词条的属性分类圣遗物,好歹你学学别的游戏,给没有点开看过的圣遗物加个新字也好,这样也能提供极大便利。
像现在这样不理不睬的,圣遗物的数量少还不算麻烦,等到多起来的时候,那就真是非常痛苦的体验了。
然后就是大世界打怪收益问题,掉落的材料就不说了,这个经验和摩拉能不能取消了?
除了极个别的怪给3位数,其余大多都是只给两位数的摩拉和经验!我想问问策划,这两位数的摩拉和经验能有什么用,就搁那积少成多是吧?
打一只怪给个4、50摩拉,打1000只怪的收益还不如20体力一次的藏金之花,经验也是一样,与其这么抠抠搜搜的,不如直接砍掉打怪给经验摩拉的设定好了,因为这个纳米蚊子腿需要显微镜放大才能看见,没有任何意义。
还有PC上的快捷键!
打开设置里的按键选项,可以看到里面有很多键位都可以自定义,然而在这一堆自定义里,就是不给你重击这个攻击方式设置快捷键的功能。
在手机端上,确实只能短按轻击,长按重击,但是PC上再强行这样设计就没意义了吧?
既然给出了自定义按键的功能,就应该给重击一个单独设置按键的选项,现在原神游戏体验最佳的无疑是PC,再把重击键分离出来,体验难道不会更好?
至少给需要的人一个选择的权利吧。
最后,那个合成台,你每合成完一项,只要材料用光了,就给你直接拉到最末尾,然后你还有合成的需求,就又得把进度条继续往上拉,去找要合成的内容。
如果你要多次合成,每次又都把材料用光,那么你就得无数次的被强制拉到末尾,这个要做优化貌似很简单,我也经常看到有玩家反馈,可是每次版本更新,都没解决这个事。
类似我上面说的这些东西,原神里还有很多。
比如野外捡东西经常点到烹饪,合成台旁边的蒂玛乌丝,比如酒馆门口的海报等等。这些都是从开服就存在的问题,虽然对正常游戏没什么影响,但是对于游戏体验来说就属于很糟糕的点了,不知道为什么这么长时间过去了,策划就是一直都不肯去做优化,解决这些问题。
我能想起来的,暂时只有这些了,应该还有没说到的,朋友们要是知道,就帮忙补充一下吧。