Caps悟出峡谷上分之道,84场飞速上宗师,Doinb:他做出了1个改变
前言:长久以来,英雄联盟中"赛区排名"的问题在每次大赛结束后都会重新定论。在S3-S7被LCK统治的5年里,LCK>LPL>EU>NA的排名从来没变过;S8LPL开始发力,两夺世界冠军宣告了LPL NO.1,昔日霸主LCK甚至被戏称为"第四赛区"。但论及赛区实力的根本原因,和赛区风格关系密切。早期游戏节奏缓慢,资源点稀少,擅长运营的LCK便找不到输的理由;现版本强调打架,因此操作细腻敢打敢拼的LPL便所向披靡。但倘若问你"LPL有多喜欢打架",你真的清楚吗?Caps告诉了我们答案。
从地火湮灭到天神下凡,浅谈LPL游戏风格
早期看比赛的观众们可能非常熟悉"四大名场面",其中地火来自S5时期pawn将军的船长,而湮灭来自大嘴king司马老贼。回顾比赛不难发现,S3,S4的开荒时代LPL就已经开始靠个人能力打比赛,SH皇族孕育出的4保1就是对个人能力的信任。即便在S5,S6众多队伍开始学习"韩式运营"之后,LPL比赛的激烈程度仍然远比LCK高,这种刻在骨子里的风格在S8,S9得到了爆炸性发展,IG,TES等众多打架队甚至1分钟可以爆发1.5个人头。
"江山易改,本性难移"就是对CN风格最大的描述,笔者不愿将其描述为"LPL风格"的原因在于——在峡谷之巅,国服最高水平服务器的对局中,绝活哥,主播,职业青训选手弱肉强食,见面就干已成传统,粗糙的运营并非贬义词,反而唯有这种游戏风格,才能和LPL风格互相成就,人人都有梦想,人人都是Theshy。
大量选手遭到制裁,Caps悟出上分之道,doinb解释峡谷之巅乱象
"大人,时代变了"。在S7众多欧美选手首次接触峡谷之巅时,就已经对CN游戏风格有了初步了解,但时隔三年后的S10在ts,左手等选手的熏陶下沿着打架的道路一去不返。近日,欧美选手再次来到峡谷之巅,当头一闷棍却把这些异乡人打得晕头转向,showmaker连跪五场,欧成被张顺飞强行"负重训练",FNC辅助甚至变成了钻石守门员。
但"现役欧洲第一法王"帽皇caps就是要搞点不一样的,与showmarker连跪试图回韩服不同的是,caps四天打了82把Rank试图征服峡谷之巅。"打不过就加入"确实有用,在帽皇rank记录和OB中可以发现,帽皇放弃了欧服"随机应变"的游戏风格,见面就杀,硬拼操作,活着的人才有资格补刀。在风格改变之后,帽皇加里奥一度20分钟补67个刀,水鬼25分钟死16次,整个晋西北打成了一锅粥。
但caps的转变显然有成效,在巨大的Rank量之下,帽皇56胜率打上宗师354分,超级号把把排到王者1000分的各路神仙,但6.1的KDA看起来也是被打得灰头土脸。
DOINB:CAPS做出了一个改变!
休赛期的Doinb也常常来峡谷之巅溜达,直播中弹幕提及"caps上宗师了",doinb解释"峡谷之巅就是这样,你不融入就上不去分,caps上去是因为他知道要打架才能赢"。如今帽皇变成了第一个吃螃蟹的人,下面就轮到其他欧美选手尴尬了,不少转变了游戏风格的选手仍然操作不过绝活哥,走投无路越打越输。
个人分析总结
不少网友诟病"韩服比峡谷之巅水平高得多",但仔细对比就会发现,在操作上峡谷之巅的对线细节和团战拉扯丝毫不输韩服,甚至某些狼人,奥拉夫绝活哥连职业选手都顶不住;但对比"节奏"就会发现峡谷之巅经常出现有人"带一波不该带的节奏",韩服却少得多。然而正是这种绝对自信的打法和游戏风格,才是峡谷之巅独一无二的特色。职业选手或许需要韩服那样的游戏节奏,但"CN风格"之下的峡谷之巅必然更精彩,也更有观赏性。
那么大家认为国服的游戏风格是否更符合LOL的本质?
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【来源:涛咪电竞】
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