火影手游:博人传木叶丸比预料的更强,金鸣的克星出现了?
火影忍者手游新一届的比惨大会在6号的0点已经开启,我的战果就是50抽出了5片木叶丸,保底的10片秽土二代,然后没忍住又抽了50抽,结果仍然是5片木叶丸和保底的10片秽土二代。看来,我就算不是最黑的,肯定也是排名靠前的那个非酋了。不过好在我后来又忍不住抽了两次十连,这两次还算给力一些,每次十连都出了一组木叶丸,也出了7片秽土二代。
接下来说一下博人传木叶丸的上手感觉,这个忍者在当初策划直播的时候就有一定的预感,这个忍者应该会很强,两个形态中都有一个技能非常强势,默认状态下的三方封印是大范围吸附抓取和封印,而切换到拿着棍子的状态后,一技能的霸体加减伤的效果又是一个非常好的反手和起手的技能。然后今天拿到体验卡后在实战中发现也是这两个技能比较突出,三方封印的范围非常大,很多玩家刚拿到博人传木叶丸基本上都是用这个技能来起手,即便对方替身,技能也是处于封印状态。
而在拿着棍子的状态下一技能的霸体加减伤可以在各种技能和通灵里面洗澡,但需要注意把控技能的时间,尽量在结束直接错开Y轴把对方带出来。另外,不要认为开了这个技能就是无敌,归根结底,这个技能的主要属性还是霸体,所以是可以被解术散给破掉的,也能够被一些抓取技能直接抓取到。
而另外两个技能也是有一定的辅助作用,棍子状态下的二技能存在感稍微有点低,也是被一些玩家认为敷衍的技能效果,连招过程中使用这个技能需要把控节奏,有时候可能会出现倒地的情况。而在使用了三方封印以后再使用螺旋丸,可以集中打出高伤害,也可以拉开分身的位置覆盖更大的Y轴范围。
只不过这个忍者切换形态需要主动消耗奥义点,并且替身也会进入到10秒CD状态,所以在刚上手的时候不是太习惯,要不就是只用默认形态来打伤害,感觉不到博人传木叶丸另外一个形态的效果。要不就是释放的时机不对,刚切换过来就被对方直接命中,这样就需要吃满10秒的伤害才能替身。但熟练了以后,你就可以在合适的时机消耗替身来用另外一个形态应对,这也是限制了博人传木叶丸强度上限的一个设定。
至于跟随的猿罗,有时候会帮忙,但有时候又会捣乱,我今天实战中就有一次正常的连招,结果猿罗的一个起爆玉丢过来直接打乱了节奏。而地面的香蕉皮,对面踩了以后会出现一个倒地效果,站立起来也会有短暂的无敌,我一个螺旋丸搓过去,对面居然是利用这个踩香蕉的无敌直接躲过去了。不过,这两个情况也只是偶然发生的,有时候猿罗确实也可以帮忙。而如果遇到两个博人传木叶丸在打架,两个猿罗就有点分不清了,地面的香蕉皮也完全看不出哪个是自己的,不知道后面是否会优化这种情况。
虽然这个忍者才刚上架没多久,但有不少玩家发现博人传木叶丸的一些技能特性会略微克制一些金鸣,比如三方封印的大范围抓取,带着两个分身释放的大范围螺旋丸,棍子状态下的一技能直接莽,二技能也有保护作用。所以,这么看起来确实会有一些克制金鸣,但忍者克制关系并非绝对,最终还是要看玩家的操作,至少现阶段看起来,博人传木叶丸的强度比预料的要高!