世嘉目标:《如龙》、《审判》新作能各售出两三百万套

同其他大作不同,《如龙》系列一直作为一款小众化游戏,它的大多数玩家都来自日本,但近几年有上涨的趋势。如2017年发售的《如龙0》就收到西方玩家的喜爱,随后几款续作也取得了商业性的成功,登陆Xbox和PC平台对游戏的销量也起到了促进作用。

世嘉目标:《如龙》、《审判》新作能各售出两三百万套

最近,在投资者会议上,世嘉表示将在多平台在全球同步推出《如龙》、《审判》和Atlus的游戏,伴随着销量的增长,他们预计未来发售的系列作品都能达到200-300万套的销售量。“我们认为随着全球同步发售以及语言本地化的进行,同一款游戏的销量将呈现出上涨的趋势。如之前《如龙》系列一直在日本先发行的,然后在其他地区发售,没有本地语言和语音化。如果通过多个平台同步发行游戏,将能够节省分散的成本。此外,当前PC平台除了Steam外还可以登陆其他平台如Epic。因此,我们现在的目标是将以前在同一时间内达到100万销量拓展是200-300万套。”

世嘉新作《审判之逝:湮灭的记忆》将于9月24日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平台,支持中文。

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