打不过就加入,对抗路和发育路的位置转换要注意什么?

对抗路英雄和发育路英雄是存在一定的敌对关系的,一个想尽办法切对手,一个想尽办法预防对手,相信小伙伴们也会遇到这两个位置的转换情况,那么对抗路和发育路之间的位置转换,有哪些思路和打法的不同呢,今天我们就来介绍一下!

打不过就加入,对抗路和发育路的位置转换要注意什么?
① 守塔方面

对抗路的英雄尤其是战士英雄的前期作战能力都很不错,四级后的进攻能力和反打能力都很强,在面对敌人有越塔的动向时,对抗路英雄一般都会选择塔下反打,但是发育路的射手是不能的,敌人如果有越塔的迹象,最好要沟通队友协防,如果不能就需要后撤让塔!

② 支援方面

同样是对抗路的英雄前期的作战能力强,更适合抢线游走,而发育路的射手前期更偏向于线上发育,游走是一定要保证自身安全和不丢失线上优势的前提,并且对抗路英雄前期游走一般多为打进攻节奏,而发育路射手游走是协防为主!

③ 单兵作战和抱团

打不过就加入,对抗路和发育路的位置转换要注意什么?
发育路射手前中后期自保都是一个核心的问题,射手在中后期一般都会和队友抱团,减少自己掉点的次数,抱团是可以有效保证自身安全和发育的,而对抗路的战士类英雄大多是需要单兵作战,反野、蹲草和绕后开团,战士类英雄在正面战场作用会被降低的!

④ 团战集火目标

很多发育路射手团战会站位靠前为了输出对手的射手和法师,其实这并不是射手的任务,射手在团战中只要优先打对手前排的血线即可,只要对手的前排状态不佳,自然就可以有输出其他位置的机会,射手出纯输出装备就是为了打前排,如果目标是对手脆皮,为什么不出半肉呢!

对抗路战士英雄则不同,需要时刻盯着对手的脆皮,尤其是推塔和持续输出担当的射手,团战中战士即使与前排交互血线,也要抓住时机切入对手后排,尝试击杀射手或者限制射手输出!

⑤ 处理兵线

对抗路的战士英雄大多可以利用带线牵制对手,因为单兵作战能力强,在被抓时也可以尝试反打强换对手,但是发育路的射手一般中期以后是只能处理塔下的兵线的,不是独自带线,发育路的射手想要处理边路兵线,可以沟通辅助协同处理兵线,或者让队友去解决!

⑥ 推塔选择

发育路的射手一般在压塔时优先任务是点塔,不是塔下攻击对手,而对抗路的英雄则不同,很多对抗路小伙伴在推塔时也会进去A塔,但是对抗路的英雄普遍手段,A塔是很危险的,对抗路英雄更适合进塔压位置、预防对手的刺客卡位置或者选择绕后威胁!

⑦ 打法选择

对抗路的战士英雄一般执行的都是高风险、高回报的思路,团战中要强切C位,即使是换掉也是值得,但是发育路的射手团战状态不好必须要考虑后撤,更适合稳中求胜的思路!

这点在对线上也是如此,对抗路的英雄大多在线上都很强势,会拼的你死我活,但是发育路的射手最好在线上以稳定发育为主,血量的不健康就有可能引发一系列的连锁劣势反应!

——分析和总结

发育路射手和对抗路战士本身就是比较对立的位置,对局中的打法、思路和对于一些节奏的选择都是有很大不同的,这都是基于两者本身的位置属性和任务所决定的,其实英雄大家基本都或多或少的能够熟练使用,但是要想发挥英雄的强势和作用,最好还是做到以上打法和思路的转换!

打不过就加入,对抗路和发育路的位置转换要注意什么?
今天的内容就到这里啦,小伙伴们有什么看法呢?欢迎大家评论区留言讨论!

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