秽土二代在9月4日0点上架,截止到今天也不过上架了四天多的时间,但在这几天里,策划鹿丸应该也是迎来了前所未有的吐槽,上架之前的缝合怪、动作僵硬、没有亮点,上架后的音效问题、决斗场BUG、普攻稳定性等等,这些似乎都充斥着各种社交平台。玩家们是对策划鹿丸有更高的要求?还是说对于策划鹿丸有一定的偏见?这个就不多做深究了,我们就来说一下秽土二代是否真的合格。
之前策划赤丸制作的普通版本千手扉间一直备受好评,但现在看起来好评如潮的忍者,在上架之初也是被吐槽过铁头娃,飞雷神斩乱冲,毫无新意。虽然这是大多数新忍者上架后的现状,但似乎到了秽土二代身上,这些槽点明显的增多了不少,可以说是成为现阶段高招忍者中槽点最多的一个。2018年9月份的千手柱间因为特效问题被吐槽,但起码音效和强度没问题,而且当初丁座组长说是赶工一个多月做出来的,其他的精力主要是在幻之试炼。
各位需要注意这个细节,组长赶工之作出现特效问题,奥义也被重做过,这是基于时间不够出现的问题。但秽土二代出现了音效、特效、BUG等问题,是不是也因为赶工的问题?可能也是时间不够导致的?关于这方面的情况我们无从得知,因为策划直播的时候没有提到过,而当初丁座组长是在策划直播的时候专门提到了时间分配不够。一方面需要忙着幻之试炼的制作,一方面是要制作千手柱间,所以忍者方面可能存在一些问题,这也是提前让玩家有了一定的心理预期。
另外,秽土二代存在的部分问题可能是玩家单方面认为的,比如有些玩家仍然认为他的强度不太行,这个就是因为玩家技术不同和看待忍者的角度不同产生的观点。但我个人觉得秽土二代的强度应该是没有太大问题,甚至是有点强,一技能三段无责任起手,二技能直接释放是本体突进加抓取,但可以搭配一技能让分身过去起手,同样也是一个起手神技。
至于特效和音效,应该是玩家们提到次数最多的槽点,如果真的按照之前策划直播说的8个月制作一个忍者,秽土二代的音效和特效应该不算达标。而且在策划直播的时候,硬涡水刃还出现了一些错位的BUG,奥义结尾的时候爆炸光效也几乎覆盖了秽土二代帅气的站姿,虽然这些问题在上架之前被修复或者优化了,但给玩家留下来的印象就是稍微有点糙。
我还记得当初很多玩家看到半蛇兜的伤害刮痧的时候,策划鹿丸发出了一个触发防反机制后打出的高伤害视频,以此来回应玩家的质疑,先不说这个视频到底有没有用,单纯这个举动就让玩家感觉到策划是真的有在看玩家的吐槽。如果现在策划鹿丸在一些玩家的槽点内容里回复一些自己的看法,或者是后续优化的动作,是不是会让不少玩家感到安心呢?至少我觉得策划出面回应要比现在官方毫无反应要好很多。
【来源:App小胖子】
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