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《黑神话:悟空》唱衰连连,为何有人就见不得国产游戏有一点好?

由 颛孙佳悦 发布于 科技

8月20日,一款国产单机游戏《黑神话:悟空》突然公布了13分钟实机演示。游戏凭借出色的画面表现和惊艳的战斗打击感表现技惊四座,在B站一天之内就获得了超过1200万播放量和17万条弹幕,最高峰时同时有6万人观看,可谓火爆全网,被网友评价为“国产3A大作”。

但是在互联网上,关于《黑神话:悟空》的唱衰,也伴随着游戏的实机演示视频一直在快速传播着。无论是知乎还是贴吧内,总有“不和谐”的声音——有人宣称自己从《黑神话:悟空》的视频中看出了许多海外游戏的痕迹,因此断言这款游戏只是一个“缝合怪”;有人信誓旦旦地做出预言“《黑神话:悟空》100%见光死”,并且宣称“都2020了,竟然还有这么多看到画质好就高潮,甚至还吹3A的憨憨。就算现在推出一个高画质的MMO都很难火,何况单机游戏!”

看到《黑神话:悟空》的机遇,你不得不提醒自己这么一个现实——对于很多“老”玩家而言,国产游戏是有“原罪”的,只要一款游戏加入了国产标签,总会有人千方百计的从各种奇葩的角度来找出缺点,并通过冷嘲热讽来显示出自己游戏经验丰厚、是具有评断资历的权威。早年RPG当道时,总有人揶揄国产游戏不思进取吃老本;网络游戏时代,又总觉得国产网游画面过时无创新;近两年独立游戏崛起,有人吐槽小打小闹没实力;好不容易出来了一个3A标准的《黑神话:悟空》,不到一天又出现了“缝合怪”、“画大饼”的唱衰……

毫不客气的说,总是有那么一批人见不得国产游戏有一点好,他们抱着“我骂我有理”的思维模式,想要借助对自己所致的国外游戏大加褒奖和对国产游戏的无情鞭笞,来显示出自己的“权威性”。但是非常有趣的是,他们的言论往往会暴露自己的无知和武断。越是对国产游戏倍加指责的网友,其个人身份就越可疑——他们既不是过去国产单机游戏的衣食父母,也不是当下国产游戏的目标对象,更不是从业者,甚至是不是他们口中良心作品的付费玩家。

事实,国产游戏在近些年来已经得到了空前的发展。很多人口中的“国产垃圾”在欧美和东南亚取得了这些人完全不可想象的成功,甚至获得了超乎寻常的高标准评价——以国产网游《逆水寒》为例,这款游戏自问世后就以突出的画面表现和大胆的图形技术为人所津津乐道,但部分“老玩家”却总是对其嗤之以鼻,动不动就以“《逆水寒》画面比不过XXX”来显示自己的权威。却不知道在海外,游戏up主们已经把《逆水寒》评价为"全球画面最牛的十大MMO"第一名了。

国产游戏被黑,对于不少玩家来说是符合“政治正确”的,哪怕很多“抹黑”的言论是非常匪夷所思的,但玩家们仍热衷于将错误的讯息一再传播。比如在《逆水寒》上市时,一些玩家因为有趣,抛出了“游戏中骑马会崴脚、下雨人会掉血”的谣言,虽然这些谣言毫无逻辑可言,但是在道听途说和以讹传讹之下,这些传闻却依然广为流传,因为在玩家的描述中,这符合国产游戏开发商急功近利、夸大其词的“传统形象”——哪怕这样的传统形象正是他们一而再地强加上去的。

热度越高的游戏,这样的“黑子”就越多。可见的是《黑神话:悟空》就此之后,还会围绕着无数争议前行的。因为人是喜欢为自己的信仰发声的——因为有人从根本认定国产游戏不行,所以才会找各种方式来证明自己的正确,这样的玩家除了暴言之外往往对国产游戏不会有任何的益处。而国内游戏近些年的发展,依靠的其实是更多默不作声的、愿意为国产优质游戏付费的玩家。也许这些人,更喜欢的就是“白嫖”吧。

那么,你对是《黑神话:悟空》是怎么看的呢?它会是是国产3A游戏的希望,还会是另一场失望呢?

【来源:游戏情怀party】

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