赛尔号:恶堕龙魂的降临,乔特鲁德黑化解析!实战打不过索伦森!
堕魂·格特鲁德
属性:混沌·龙系
最早由混沌哈肯撒开创的新的双属性,不过随着近几年的更新,这个属性也不再是哈肯撒的专属属性了,之前上线的极鳞魔兽和新出的格特鲁德都是新成员。
种族值:750总和
进阶精灵王的种族值一直在逐年增长,从最开始的715逐年增长,终于在2021年增长到了750总和,这次洗牌也许就意味着之后的剧情核心精灵的种族值都是750了,而750上面是否增加新的精灵就不得而知了。
魂印:堕
非常经典的红伤输出魂印,这魂印大部分效果都是为输出服务的,而且最尴尬的是效果全部绑定攻击技能,开属性等于没魂印;魂印的增伤机制改良自乔特鲁德和古龙王的魂印,根据自身阵亡精灵来带来增伤的机制,不过抛弃了原有的加盾效果。
第二条(免微弱):对手处于异常状态,自身最低克制倍数为1.这个效果把精灵王最经典的第五免微弱效果塞到这里了,尤其是这个效果还必须对面被控住触发非常坑爹,基本就是为了能保证控住对手后打动对手。
技能组
王·冥化乾坤(第五技能)
断回合封属,这效果非常不错,在第五断回合效果里面算是好用的一类了,后手断回合封属效果收益很高,像是首发遇到元神这种甚至可以凭借信息差后手断掉束缚封属;
暴龙怒吼(先三)
这个技能的集成性不算很高,不过这技能反强化成功的话能给自己带来等量强化,配合好了叠加除了强化和弱化接一个先三也能秒人;绑定了一个新型的回合盔效果,免疫100威力以下的攻击技能,这个效果带来的收益就是能预判对手打先手来制造狮盔阻拦打乱对手节奏,有效防止对手先手消强。
典型的一键成型技能,这个技能绑定了先制和暴击效果,明显是配合第五打输出的技能,开出弹控和第五就能带来巨额的红粉混伤,不过由于魂印的先制绑定攻击技能导致这个技能和魂印的联动不好,同时也怕对手断回合绑先制上断掉;绑定的弱化盾速也是为了辅助输出带上的,帮助提高红伤。
魔血沸腾(强化)
这是龙妈的主要续航技能,由于绑定的是回血不是吸血带来的收益较弹控相比较低;受攻击诅咒的效果由于很被动不是很好用,总体上这个技能算是格特鲁德技能组里面较差的技能,但偏偏是唯一续航。
这个大招的输出也算是不错的,毕竟50%伤害翻倍红伤不低,而且对手处于弱化状态必定翻倍,这效果配合先三反强化来进行输出问题也不算大,除此之外伤害高于300必定诅咒的效果也是非常不错,诅咒作为冷门控场一旦触发带来的收益可不算低,完全可以打第五断回合触发魂印的先制来配合大招高速爆攻控场。
格特鲁德的强度实际上并不尽人意,这精灵的机制类似暴逼一样,基本全是红伤没有多少粉伤,这就导致他连一个索都打不过,本身没有狮盔机制导致站场能力不强,没有穿盔机制导致输出受限,没有强力的主动控导致干扰能力和主动性不强。