要说第五人格游戏里哪个地图是非多,那永眠镇肯定榜上有名,地图设计的那么大,即使缩小了之后还经常打起来游击战,再加上那个被改了又改的可怕电车,让玩家们常常在对局中发生各种难以想象的离奇意外而导致被瞬间放倒,所以可以说是很多玩家心目中的倒霉地图了,经常打得非常混乱,可没想到一队4个求生者玩家,打完游戏3个都特别生气,到底是怎么回事呢?快来一起看看吧!
在这一局里,屠夫选择的是杰克,而求生者阵营则是佣兵、调香师、祭司和囚徒,其中调香师和祭司是双排的好友。一进战斗就开局不利,本来有角色优势的佣兵直接秒倒,属于开局就是逆风局的状态,不过好在此时求生者们还是按部就班的努力开机,为游戏的胜利而发奋努力着。
不过意外总是来的让人出乎意料,调香师在最后一台机快要开成功的时候被杰克逮上了椅子,作为双排选手祭司肯定要去救调香师,囚徒玩家只能代替祭司继续开机,没想到杰克居然传送过来了,囚徒只能被迫开始了遛鬼之旅,不断通过逃跑和走位试图想拉开和屠夫的距离,并且一直在发开门信号暗示队友,可惜祭司一心只想救双排小伙伴,结果双双被杰克放倒。
赛后这双排的两个玩家就气坏了,两个人合起伙来质疑囚徒为什么把屠夫往正在救人的祭司这里带,因为看不见近况中屠夫自己转念跑开,所以会觉得他有心想要让屠夫获胜,而囚徒心里也不舒服,认为祭司玩家只知道救自己的小伙伴,完全不管门在哪里,就一直在椅子周围徘徊,视对局胜利于无物,也怪不得会同样生气,觉得是祭司在送人头了。
其实遇见这种对局真的很难抉择,一方面是有希望救下自己的小伙伴,另一方面是有机会能够获胜,可能很多玩家都会希望能两全其美,再加上本身永眠镇地图就比较空旷,不利于求生者们逃生,所以贪心不成反倒输了游戏,还是挺亏的。你觉得如果是你遇见这种情况,是会选择不顾一切胜利,还是会放弃一切去救自己的小伙伴呢?