大家好!我是远征“非酋”玩家:元气宅。
众所周知,《剑与远征》的英雄阵容共由7大领域组成,分别是:耀光帝国、绿裔联盟、亡灵军团、蛮血部落、半神、恶魔以及虚空英雄。前四族相互克制有保底加成,所以获得难度相等。半神以及恶魔因进阶模式不同,其满配阵容最难达成。至于虚空英雄就与前者有很大的区别了,因为他遇强则强遇弱则弱,容易获得却也同样“难以”获得。
为何虚空英雄会有如此矛盾的评价?这是因为他靠绑定使用,靠氪金激活。可是却也同样可以免费获得,只不过需要花费数月的时间来累积而已。那么纵观整个领域谁才是最为强大的呢?
蛮血部落的问题所在这个问题不太容易回答,因为这款游戏讲求的是配合,即使强如神魔也同样存在克制之道。但是如果将问题的方向转移,问哪个阵容的综合实力最弱?那么答案就显而易见了,肯定当属蛮血部族。
蛮血部族的阵容特点很明显,虽然有类似于狮子、蛮角、趴趴熊这种实力强大或控制优秀的的坦克英雄。也有沙雕、女王这种集辅助与伤害于一体的准T1级别的主C,以及还有狼人这种控制伤害于一身的追猎者。可是纵观整个部落,居然唯独缺少一个能拿得出手的T1级辅助英雄。此时或许有的玩家会推荐巫医,那么巫医实力如何呢?
蛮血辅助实力分析巫医在前几个版本中,几乎一直处于被玩家忽视的存在,对战时除了能放两只图腾来干扰一下,对团队的增益效果远远不及商人、蝴蝶、女仆这种顶级辅助的作用。那么巫医究竟有什么用?
如果您对巫医的实力还保持着维护的态度,那么接下来莉莉丝的操作就有些“打脸”了,因为他居然被重做了。要知道在《剑与远征》中,得此殊荣的英雄并不太多,要么强到BUG,要么弱到让策划丢脸,所以老巫医的实力大家想必也应该了解了吧。那么既然旧问题解决了,该研究新问题了,重做后的巫医强吗?
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- 巫毒祈福:与旧大招偏离辅助初衷的设计不同,新技能更趋向于主续航而辅伤害,综合实力获得了大幅度加强。
- 治疗图腾:增强了少许的恢复能力,与图腾的持续时间,幅度较为有限。
- 狂热信仰:在增加急速的同时,增加了攻速加成,可以更加契合譬如龙弓这种较为依赖攻速的英雄。
- 震地图腾:如果说巫医存在核心技能的话,那么重做后的震地图腾当属巫医的招牌技能。范围的强控,直接突击敌方后排,能直接搅乱敌方后排。尤其在对面出现的时候,效果出类拔萃。
总结:重做后的巫医,从当前的主流阵容中可以看出,他并没有在其中出现的资格,所以即使重做却依旧未见强势。可是巫医的存在也并非毫无用处,因为他也着实让玩家惊艳了一把,只不过是作为敌方出现的时候。
亚龙再添新克星亚龙(龙弓+亚瑟)组合应该是当前最热门的阵容之一,其实力之强甚至能超3.5倍极限推图,可是这种组合也存在相应的弱点,那就是容易被绕后英雄针对,譬如天罚、剑圣以及龙弓永远的“亲ma”:蝴蝶。
面对这种阵型时,龙弓的优势根本无法发挥,只能长时间RE或者是用其他阵容对线。所幸随着25章以后,龙弓的克星逐渐减少,她的强势期也逐渐到来。可是当重做后的巫医来临时,局势又发生了改变,那就是震地图腾在控制以外的附加伤害,居然很容易的将越级推图的龙弓击毙。
那么新的问题也产生了,当面对:蝴蝶、刺客、巫医、啪啪熊这些新老克星的时候,玩家朋友们应该如何让应对呢?
除了上文说的RE和更换阵容以外,适当降低商人或者是女仆的防御,也是能让其吸引刺客火力的绝佳技巧。至于啪啪熊的霸气控制,可以凭借亚瑟30专属的免控特性来弥补,毕竟只要亚瑟活着,龙弓才不至于暴露在敌人面前。
至于“亲ma”蝴蝶,老宅也没有什么好的应对方式,只是尝试过用钩子来打断她的第一次放飞技能,大家也可以进行用这种方式体验一下。如果还是不行,老宅建议大家尝试一下,传说中的“逃课神器”杀神一刀斩吧。
好了,以上就是老宅对手游《剑与远征》中的一些看法,希望能对大家有所帮助,也同样欢迎玩家朋友们在下方分享您在新版本中所遇到的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。