王者荣耀:廉颇改版翻新,硬辅又少一人,分析得出他更适合边路!
在王者荣耀中,辅助的选择实际上是非常少的,尤其是大部分玩家都玩不好软辅的前提下,硬辅类似牛魔、张飞、刘禅和盾山一流,实际上热门的也就是张飞牛魔,盾山放不出来刘禅没人用,原本廉颇打辅助有控制有霸体,算是不错的硬辅助英雄,但是在改版后,廉颇对边路的契合程度更深!
本次内容会从廉颇的英雄技能,装备和铭文思路,团战打法核心来进行展开。
内容导读:
1.廉颇的技能分析
2.技能细节和英雄技巧
3.廉颇的团战和对线思路
4.出装和铭文思路
廉颇的技能分析
首先廉颇在原先的定位是一个群控 先手开团,在团战中的作用一般就是拿霸体骗技能,然后在打控制弥补团队的控制链,但是在新版改版后,廉颇的坦度不再,取而代之的是被动的免伤,因此需要经济来弥补身板,走对抗路正合适。
廉颇的被动是一个类似白起一样的红条,不过不同于白起的是,廉颇的被动条满后提供的是攻速和免伤,释放技能进入霸体状态,并且只要进入战斗4秒内A个兵续战斗状态,廉颇在小规模团战中可以一直保持20%减伤!
廉颇的1技能是一个冲击技能,并且附带平A被动,两次平A后下次平A为重拳,并且会减少1技能的冷却,附带额外的伤害。
廉颇的2技能是清兵神器,越是内圈伤害越高,非英雄单位直接进入廉颇的中心圈(最高伤害),并且在2技能命中敌人后,会刷新1技能的冷却。
3技能是廉颇的核心,连续的三次捶地,前两次效果为减速,最后一次为击飞,并且在这期间你可以穿插1技能使用,来充当一个闪现的作用。
廉颇的技能控制十足,并且自带霸体,可以搭配牛魔鬼谷子等辅助使用,效果更佳!
英雄技巧和操作细节
廉颇的被动战意的持续,很多玩家都提及到的魔女斗篷是不需要出的,魔女的攻击范围和廉颇的平A范围相同,用魔女来维持战意不如直接平A,可以将金币花在更有价值的装备上。
团战连招:
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这套连招就是廉颇的常规连招,2技能重置1技能后,超远距离的2个闪现神位开到敌方的后排,接连性的控制对于敌方后排的杀伤力不比大闪的牛魔差多少!
团战稳定控制连招:
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这套连招可以在3段的击飞中穿插一次平A,适合在正常的团战中,廉颇和后排的距离并不是非常远,可以直接用1 2刷新1技能的时候,就可以用这套连招来切C,控制会更足。
对线消耗:
廉颇先对着空气A两下,然后在121A接平A,随后减少1技能冷却再用1技能回来,可进可退,是一套比较常用的实战消耗连招。
廉颇的对线思路
廉颇的清兵很快,基本上1 2聚集小兵,再用1就清完了,但是前期的抢2实际上并不强,所以在面对夏侯惇,项羽,猪八戒等强势英雄的时候还是老老实实清线,跟着打野参团。
廉颇的团战只需要做一件事情,便是切C,盯着对面的后排切,新版本的廉颇平衡性做的很不错,强度适中,只需要一把黑切就能秒人,当然召唤师技能还是推荐闪现,1闪的操作比较出其不意。
廉颇的出装思路和铭文
首先,廉颇这个英雄最大的痛点在于,廉颇的所有技能都只是免伤或者保护自己的手段,并没有续航的能力,铭文也无法带续航类,所以霸者重装必须出,但是这又不契合被动,所以比较考验玩家的大局观。
出装方面,选择黑切 极寒风暴的常规出装即可,首先这个英雄的技能CD都比较久,但是2技能偏偏可以刷新1技能,所以廉颇主2副1,堆满CD装也是为了更好的刷新CD,毕竟技能=霸体,技能=控制,廉颇的作用就是对着敌方后排放控制。
铭文方面选择上面这套即可,铭文没有什么太细节的点,常规点就可以。
总结:
廉颇这个英雄在当前的版本地位,实际上和程咬金类似,但是和程咬金不同的是,廉颇可以当做一个开团手段,或者说是秒C手段,当队伍中的打野位是蓝领打野的时候,队伍没有人能站出来秒C,那么廉颇的伤害却是足够的,靠着战意的堆叠带来的减伤,廉颇的持续伤害和坦度都有体现,唯一不能打的就是辅助位,没法一直保持战意,身板脆的很。