随着剑盾扩充包铠之孤岛的上线,越来越多的玩家登上了这个神奇的伽勒尔小岛。根据绝大部分玩家的反馈,大家对于此次的宝可梦剑盾扩充包还是感到很满意的。在岛屿生态,剧情设定以及宝可梦分配上,明显要比本体强。更让人满意的是,铠岛的一堆小剧情和小设定都很有趣,别的不说,跟随系统的回归,就是此次gf的良心之作。
此次的跟随系统,其实很早就出现过,早在宝可梦黄的时代,玩家就可以放出皮卡丘和自己旅行,但是仅限皮卡丘。到了钻石珍珠的第四世代,玩家可以在沟通广场和特定的一些宝可梦散步。真正完全解禁跟随系统的是心金魂银,四代前的精灵都可以作为队首精灵,和玩家纵横城都地区,就连闪光宝可梦的形态也会保留。在当时,这个系统可以说是零差评的设定,几乎每个玩家对于和搭档宝可梦一同旅行都很高兴。这是跟随系统成熟的阶段,也是它夭折的阶段。
在心金魂银以后,官方放弃了这个设定,估计是因为感觉扣宝可梦模型很麻烦吧,于是跟随系统从四代消失,一直持续到日月时代。到了去皮去伊时代,由于明雷的设定,玩家可以直接看到宝可梦的位置,官方终于想起了跟随系统,大概因为一代宝可梦数量少,而且模型已经完成了,所以一代所有宝可梦都可以跟随。现在,剑盾的时代下,玩家可以在铠岛跟随图鉴所有的宝可梦了。
在铠之孤岛,玩家完成武馆馆主的三个试炼后,将会获得一只熊徒弟。这个时候我们就解禁了铠岛的跟随系统,放在队首的宝可梦会直接跟随玩家前进,这时铠岛就成为了大家遛宝可梦的小区公园了。铠岛的跟随系统很有意思,当你在海里骑行时,会飞或者会游泳的宝可梦会跟随你,但是不会的就只能在岸边等你。这个时候有趣的现象就会发生,一些看起来不会飞的宝可梦竟然可以在海里飞行,比如一些超能系和幽灵系;而一些不会飞的宝可梦却可以在陆地飞行,比如美纳斯和大钢蛇。当然,很多神兽也都在海平面飞行,反观有些神兽啊,真的是连一万三千点物攻的大钢蛇也不如。
当然,铠岛的跟随也不完备,比如只能在铠岛跟随,并且经常穿模,但是这些都不是什么大问题,只要搭档和自己一起前进,那就是喷香啊。不过呢,在这里还是要说一下gf的,明明模型都捏出来了,为什么前几代就没跟随呢?按理说日月能骑行宝可梦,也就能跟随啊。只能说gf太懒,毕竟是世界第一游戏IP,就是做成一坨屎,也有人说好啊。不过gf确实聪明,剑盾本体做的风评不怎么样,但是dlc出了以后风评明显转好,真的是打得一手好牌啊。
不管怎么说,不论gf怎么作,但是能够想起跟随系统就还算可以。想想也奇怪,前代的好东西只要不费力的话,为什么就不能好好保留呢?对于很多有意思的小系统的删除,该有多少玩家伤心啊!
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