大家好,有事专注游戏推荐解说的小安,我知道迷你世界与我的世界玩家都非常多,但抄袭风波持续不断,究竟是谁抄袭谁呢?今天我们就来探讨一下,以下为个人观点,不喜勿喷哦!
1.单论留言感受,10月份以前,《我的世界》玩家似乎火力更强;10月份之后,为《迷你世界》摇旗呐喊的读者也渐渐多了起来。从具体用户发言来看,《我的世界》玩家主要抨击《迷你世界》在玩法、场景、角色有抄袭《我的世界》嫌疑;《迷你世界》在低龄用户群体中下探更深,玩家更倾向表达《迷你世界》更加好玩,部分情绪化的玩家会上升到民族情感层面,别看这些玩家年龄小、但喷起人来套路也是深。
2.两边玩家都存在过度偏激的言论,整体情绪化较为严重,gamelook出于评论尺度的原因,没有让大量过激评论通过审核释放出来,总体来看中立态度和足够理智的这部分玩家只是少数。
3.由于《迷你世界》是被指责抄袭的一方,而且《我的世界》用户年龄相对偏长,骂战的天平微弱向《我的世界》玩家倾斜。
4.据gamelook观察到的情况,《迷你世界》官方似乎也对玩家骂战门清,并明白自家玩家在舆论和辩术上的不利地位,10月26日,《迷你世界》新版本更新,在游戏中嵌入了内置社区。开发商迷你玩科技在更新公告中表示,“在外漂泊的孩子们,以后再也不用遭受委屈”。
5.虽然《迷你世界》决心给自家玩家围起了保护的围墙,但这场持续4个月的争论,在gamelook看来,还远远没有结束。
6.《迷你世界》和《我的世界》皆为像素风的沙盒游戏,二者玩法、UI相似,都拥有收集、生存、建造等元素,不同在于《迷你世界》美术风格更加卡通多彩,并开通了复活币、皮肤等氪金点。
7.由于游戏界公认玩法并不受版权保护,界定存在抄袭行为与否,仍需要通过美术资源、核心代码、乃至复杂游戏系统相似度等关键证据才能判断。
8.网易通过法律手段解决问题有可能会是一场硬仗。不过业界常理归常理,但网易其实在国内已有类似诉讼获胜的先例。
9.从目前的状态来看,两款产品都处在快速增长期,并且网易已经和自家玩家站在同一战线、正式认定《迷你世界》侵权,但没有法院正式裁判定性的情况下,抄袭一说仍然是一桩无头公案。
被低估的沙盒游戏
这场两大沙盒游戏持续4个月的争端,揭示了国内沙盒游戏市场份额之庞大、玩家之忠诚,远超业界预期。同时也侧面验证了,网易此前大手笔拿下《我的世界》中国版代理战略的正确性。
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