真·我花钱买了游戏为什么还要玩。
跳过播片,跳过对话,甚至跳过战斗……就现在的游戏节奏而言,玩家的时间都很紧张,海绵里挤出来的点滴娱乐时间不容丝毫浪费,“等待”在绝大多数情况下都是作为贬义词出现。
而这两天在Steam上发售的《漫长等待》(THELONGING)就是一款将“等待”作为主题的游戏。
地底王国原本由一位国王统治,他的力量现已消逝,需要安睡400天才能恢复。你名叫‘影子’,是国王最后的仆人。你必须独守地下宫殿,直到国王醒来为止。
这款游戏的剧情称得上朴实无华且枯燥。简单来说,玩家最终的游戏目标就是熬过400天等待国王苏醒,游戏中的时间流速等同于现实,也就是实打实的400天。
倒计时会无时无刻地悬挂在游戏画面的正顶端,游戏一旦开始,即使玩家退出游戏,倒计时也会继续下去——没错,就算在运行游戏后立即退出,你也能在400天后迎来结局。
当然,如果你觉得那样过于无趣的话,游戏也提供了不少为你解闷的玩意。
这场漫长等待刚开始时,你洞穴一般的房间里只有一张桌子,一把沙发和一个书柜。你可以在桌子上画画,然后把作品挂到墙上。
你也可以窝进沙发悠闲地读读书。最开始,书架上只有你自己的笔记、格林兄弟的《鹅姑娘》、尼采的《查拉图斯特拉如是说》和麦尔维尔的《白鲸》。
不用担心书会读的太快,虽然游戏本身有汉化,但书都是英文原著,全本的(其实这不难理解,用中文译本需要额外版权)。
在你的房间外,有一个纵横交错的地底洞穴。这就是你要守护的地下宫殿——尽管其中并没有什么特别需要你去守护的东西。
这个巨大的迷宫四通八达,探索起来颇为费劲。更要命的是,你的小碎步实在是太碎了,啪嗒啪嗒甩起来的步子与其说是行走不如说是挪动。而游戏对此的解释是“没必要那么急,我有的是时间。”
所以,在这个开道门都要等上1分钟的游戏里,“慢”才是精髓。探索地底的过程中,你钻进一个又一个的窟窿,你会收集到纸和颜料,会收集到更多的书。慢慢地,你的画会更加多彩,你的书架上会多出爱伦坡、大仲马……你的沙发旁会升起壁火,你的墙角会放上乐器。你的房间会被装饰起来,这让阴冷的洞穴看起来更像一个家。
千遍一律的地底偶尔也会有些非同寻常的景象。不过在消磨时间这方面,金山银山大概也比不过一本掌中书。
误入永恒大厅时,更不要沉溺于光明走得太远。尽管其中有些值得拿的好东西,但光是没有尽头的,顺着一条没有底的路一直走,走得越久,就意味着返程越长。
“时间”是《漫长等待》的核心机制。碰上无法逾越的深坑时,游戏会提醒你,等上一个月,水滴填满深坑后,你就可以过去了。说到这里,你当然会试试修改系统时间一举跳过400天——但游戏显然不希望看到这种事发生。
有评论称这是一个无法速通的游戏,但这么说其实并不准确——至少在读书的时候,时间是会加速的。
注意倒计时变化
所以从理论上来讲,只要玩家在游戏里多看完几本大部头,就能“节省时间”提前看到结局了。你别说,如果游戏真的能让你看完几本书,想想还挺值得。