Hello!大家好,我是猫寻!
“胜率”以及“段位”是第五人格游戏当中的特殊设定,玩家们通过“排位赛”可以在提高自己段位的同时趁机拉高自己的“胜率”。
往往来说胜率越高也就意味着这位玩家的操作水平也会非常的熟练,意识也会更加到位。
在游戏环节当中我们能够发现高胜率的玩家往往能够在苛刻的环境之下打出绝地反攻,从而化腐朽为神奇,成功的扭转局势。
而关于“胜率”上从最近几个赛季可以看出“监管者阵营”属于优势,“求生者阵营”则在强横的监管者面前表现出节节败退的迹象,因此大部分的监管者玩家在胜率上都要远远的高于求生者,甚至有可能监管者人格的胜率上会高出求生者人格将近“一倍”的差距。
然而事实上其实监管者“胜率”高也并不意味着是一件好事,这意味着你以后遭遇的求生者在段位上可能会超出你足足一个“大段位”,亦或者是在胜率上会更加倾向于你当前的胜率。
不过如若求生者的胜率和身为监管者的你胜率相同,那么很揪心的告诉你,这一局你基本上很难赢。
由于“求生者”是需要阵营和团队互帮互助加持之下才能够赢得最终的游戏,因此你的技术高超仅仅只能说明在单独遇到监管者时可以牵制更久而已,如若队友开局接二连三的秒倒,那还是赢不了。
在这样的局面之下“求生者”的胜率自然会被趁机拉低,但是即便是在遇到各种魔人队友的情况之下胜率如果还能够保持在“50”左右的胜率,那么毋庸置疑拥有这样胜率的求生者玩家一定是强者,尽管或许她们的段位目前并不高,但是假以时日一定会踏上更高的段位。
“监管者”和“求生者”是完全不同的两个概念,求生者可以依靠队友,而身为监管者的玩家只能凭借着自己丰富的对战经验以及独到的意识来预判求生者接下来的行为。
在总是“一个人”要面对“所有人”的局面之下也锻炼了监管者的耐心和技巧,这也让监管者玩家的胜率得到了一定的保障,而通过观察我们得以发现大多数的监管者的胜率都远超于“60”胜率,当然了这个数据其实并不亮眼,仅仅只是刚刚及格的胜率而已。
真正能够体现出监管者恐怖的胜率往往在“80~95”之间,保持着这样胜率的监管者基本上十局排位对战当中偶尔会失利一两局而已,大多数的情况之下都是三杀乃至是四杀的局面,平局的次数屈指可数。
对于大多数求生者玩家而言当她们遇到“80”胜率以上的监管者而言无疑是相当痛苦的,单人排位当中总是会有一位“混子”,一个秒倒怪,亦或者是直接“挂机”这般的存在,想要获胜的概率极低,除非对面监管者网卡直接给机会,不然估计连跳地窖都是种奢望。
然而很可惜的是哪怕是“80”胜率的监管者是打不过四位“50”胜率以上的求生者组合的,这其中的原因或许就在于这四位求生者都不会给监管者机会,不秒倒,不倒地下室,不倒遗产机,无论怎么打求生者阵营最次都是平局起步。
这其实并不是满口胡诌,而是铁一般的事实,如今排位赛当中大多数都是以“开黑”的方式进入其中,抛开那些技术走位一般的求生者玩家,那些胜率50以上的求生者就是监管者上分的“绊脚石”。
事实上能够轻易击倒求生者的往往是她们自己,最可怕的也并不是敌人,而是自我本身。
如果抛开网络,混子,挂机,演员,小蜜蜂以及小学生之外,求生者阵营是丝毫不亚于监管者阵营的,更何况监管者只是单打独斗的一个人,求生者则是四个庄园恶霸。
当然了这一切的前提还在于“基本功”,如若你是那种连没有技能的厂长都牵制不了的求生者,那这些话就当耳旁风吧。
好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。