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DNF手游还没上线,3D版DNF就要来了?看这画质特效想不火都难

由 钟离黎明 发布于 科技

前不久,DNF母公司Nexon发布了第二季度的财报,展示了DNF上半年的运营情况。对于Nexon而言,DNF的主要市场在中国,所以第一个说的就是国服。三月份的100版本,以及劳动节和周年庆的内容大体上都能让现有玩家满意(至少从财报来看确实如此)。

Nexon认为,财报表现不佳是因为无法吸引脱坑玩家,现在的收入都是老玩家贡献的。实际上真正原因大家都清楚,有很多回归玩家因为出了不错的神话开始充值,而也有很多现任玩家因为迟迟没有神话而脱坑。一来一去两者抵消,所以100级版本并没有让DNF玩家总人数和消费能力增长。

而对此,Nexon的表现倒是觉得还好,甚至认为DNF的表现在意料之中。因为Nexon已经认为,未来是属于手游的,所以决定将旗下大部分的游戏全都搬到手机上,主打手机平台。所以目前无论是腾讯还是Nexon,都把宝压在了即将上线的DNF手游上。因为目前已经有6000万玩家进行了预约,他们认为这是让DNF这个IP重回巅峰的绝佳机会。

而Nexon目前正在开发中的项目,除了DNF手游以外,最瞩目的DNF系的IP还有3D版DNF(Project BBQ)。很显然Nexon并没有放弃这个项目,虽然手游是个不错的方向,但他们仍未放弃端游,所以这个项目也保存了下来。DNF手游、2D版DNF以及3D版DNF三管齐下,无论哪一款成功,都能助DNF再战12年。

从官方试玩视频中来看,3D版DNF相比2D,在特效以及画面都要好得多,2D版DNF像是12年前的游戏,而3D版DNF更加符合现在玩家的追求。可以预见的是,这游戏只要上线,凭借着DNF累积下来的玩家和口碑,想要火起来是十分简单的一件事。

而对于即将到来的Q3,Nexon认为夏日套的更新和国庆节的更新,还会带动一波新的增长。虽然7月份活跃玩家和付费玩家的数量正在下降,但是单个付费玩家的支出有所增长。这其中可以理解为部分玩家合成龙袍,回归玩家为了夏日套补票宠物等,所以收入应该会大致持平。

有趣的是,相比于2019年,Nexon认为2020年的第三季度会呈现比第二季度还要高的多的增长趋势。也就是意味着,目前DNF端游会推出一系列的重磅更新,挽回玩家的同时,加大商业化更新的力度。言外之意就是,DNF下半年的更新会十分给力,不难想象国庆花篮里会出现全天空追忆套可以兑换的情况。

各位玩家,你们是期待DNF手游,还是更加看好3D版DNF呢?