注:【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
6.28体验服对镜、不知火舞、蒙恬和新英雄阿古朵进行了调整。
【镜】
镜可以说在世冠选拔赛中大出风头了,截至今日,镜在世冠BP率有78.3%。镜在职业比赛中的一个很重要的意义就是能解决后期上高地难的问题,她的镜像能够无伤磨塔,比如这样
在装备成型之后,后期大招的CD只有13秒,拆塔又快,非常难以反制。所以,6.28体验服对镜进行了一次降温,使得她的磨塔能力有所下降,我们来看一下。
【解读】
镜像对防御塔只造成10%的伤害
正式服中,装备成型的镜对防御造成的伤害是这样的。大招后本体和镜像分离,本体造成379,镜像造成268。镜像会造成本体30%-80%的伤害,所以本体攻击是有两次伤害的
换位后,镜像造成264伤害
如果只靠镜像磨塔,假设镜每秒攻击一次,大招10秒的时间能够总共造成2640点。如你所见,中路一塔的血量仅有7000,理论上三次大招就能磨掉了。
体验服中,装备一样的镜,大招后本体和镜像分离,本体对他造成380,镜像造成266,伤害接近正式服
换位后,镜像单独对塔只造成24点
所以,这次调整影响的是镜像无伤磨塔的机制,镜依旧可以通过换位让本体去磨塔,这样就会导致磨塔成本提高很多,毕竟你本体过去说不定就会被打一套,有东皇张良就会被控住了。
二技能伤害降低
初始伤害降低10点,每级降低2点,满级10点,总共是降低20点。Ad加成降低0.07,镜满级六神装的Ad有700,算下来就是50点。
镜的技能基础伤害很低,靠的是被动刷新技能打多套和已损生命值打输出,这个已损生命值的伤害才是重点。因此,我认为二技能伤害的降低影响不会很大。唯一有影响的就是,当前版本我推荐镜主二技能续航用,但二技能的伤害降低会影响到镜前期的作战能力,所以调整后可以考虑一二技能互加。
【不知火舞】
不知火舞其实已经在体验服多次调整了,在解读这次调整之前,我们来看下之前的调整情况:
【解读】
对比于正式服:
二技能冷却时间从4/3.6/3.2/2.8/2.4/2调整为固定3秒。前期CD降低后期CD增加,算是一次平衡性调整
二技能命中敌人回复能量:从25点下调为10点
原本增加的被动回复能量:从15点下调为10点
二技能回复能量已经下调很多了,这一次调整中,被动的回复能量的降低,13技能的能量消耗相对于上一次体验服调整来说是增加的,这会让火舞的能量更加捉襟见肘。
团战的时候顾及到能量问题不敢随意丢扇子,否则就会出现进场后没有足够能量打连招的尴尬场面。这算是一次不小幅度的降温了。
【蒙恬】
【解读】
在上一次的调整中,对蒙恬来说是一次降温调整,降低了他的爆发但是增强了持续作战能力,而且蓄力可以增加兵势。这一次增加兵势的伤害算是对上次调整的一次弥补。
【阿古朵】
新英雄很多东西都未敲定,变化太大,暂时不做评价
更多干货敬请注微信公众号【王者SoEasy】