我的世界:有人说马赛克游戏?我怕它像素太高你的显卡受不了
哈喽,大家好,我是你们的好朋友拾柒。
导言:
我的世界是一款沙盒类的游戏,在沙盒游戏圈里,相当于是鼻祖一样的角色。对于喜欢我的世界的玩家来说,我的世界就是一款非常好玩的游戏,好玩到感觉自己仿佛已经“中毒”。但是对于一些没接触过过我的世界的人来说,她们就觉得我的世界就是一款马赛克的像素游戏,有啥可豪横的?
那么,今天拾柒,就要来告诉一下那些没有接触过我的世界的人,告诉你这款游戏有多么豪横,多么的有趣。
我的世界的核心玩法
当然一开始,玩不来的时候,我也觉得我的世界是一款马赛克游戏,当深入了解之后,我发现我的世界没有我想的那么简单。
实际上,我的世界的核心玩法,并不是这个游戏的游戏画面有多好,这个游戏的快乐并不是说简单的游戏画面就能够阐释出他给玩家带来的享受。我的世界在我看来最好玩的就是它的创造模式。
在创造模式里,我们可以通过自己的想象力,在游戏中制造出属于自己的房子,院子,甚至城堡。我可以把现实中一切不能够完成的“大工程”都转移到我的世界中去。在这种把想象变成看得见的样子实际上这就是我的世界给我带来的快乐。
其次就是生存模式,在生存模式下,既要砍树造装备,还要谨防僵尸和其他怪物的侵扰。这种快乐是非常的紧张刺激的,这就是我的世界给我带来的第二个快乐。当然对于我来说我还是我的世界的一个萌新玩家。毕竟萌新玩家就只能先玩玩生存模式和创造模式。
实际上就这么多天对我的世界的了解,我发现了,我的世界并不是我每天玩的“马赛克”游戏,他还有很多的光影材质包,套上了光影材质包之后,那个效果堪称是在现实世界里。
一亿像素下的我的世界,堪称还原了现实
说到我的世界,可能大家最熟悉的就是工作台吧,毕竟我的世界的工作台是万物之源,进入游戏第一件事情是砍树,那么第二件事情就是快速的把自己的工作台用木板给合成出来。
这不,最近我就见识到了我的世界在一亿像素下的模样,从图片中的工具台来看,它身上挂满了各种各样的工具,从细节方面来看,工具台的处理也是非常的完美的。比如说木质材料的纹路,凹痕,工具台上的铁钉都是那么的栩栩如生。让人分不清这是现实还是游戏。
甚至在工具台的背面,还能看得到太阳光的照射下,遮盖住的阴影。我想除了一些3A大作,大概只有我的世界能做出这样的效果了吧,真的是太棒了。
当然不仅仅是工具台,我的世界的一亿像素下的世界,任何东西都是那样的栩栩如生,贴近现实。如果不告诉你你完全不知道是拍的照片还是游戏内的画面。当然这些画面,拾柒的电脑是没有办法显示出来的。
如果我想显示出来,那可能就得在旁边准备个灭火器吧,这确实太烧显卡了,我这样的普通萌新玩家还做不到这样的地步。
最后总结
首先我的世界的核心玩法不是画面,而是更快乐的创造模式,其次你非要说我的世界画质不好的话,请你看我的世界一亿像素下的画面,如果你的电脑带的动,你大可体验下下,我的世界画质是有多好。
我是拾柒,一个勤奋的日更作者,关注我,了解游戏背后的故事。
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