读者朋友们好,我是雨酱萌萌哒,是一个MC爱好者,每天与各位分享一些MC小知识或者有趣的话题,期待各位读者的关注!
本期内容
我的世界自发布以来已有11年之久,每一次更新都会丰富游戏内容,但是生存的难度整体上没有什么太大的波动,包括最近的1.16版本的更新。我的世界中和平、简单模式对萌新来说比较友好,短时间的练习便可以适应。但是对于老玩家来说,即使是困难模式也不比简单模式难多少,不知道通关多少次了。所以越来越多的玩家追求挑战性,模组、游戏地图扩展玩法应运而生。
但是原版我的世界并没有推出什么高难度游戏模式。LOL前几年推出了末日人机,敌人像开了挂一样,难度极高。目前,中国版我的世界也有了噩梦生存模组,参考钻石代价为150,包含怪物分身、瞬移等,挑战性略有提高不过仅此而已,玩法依旧单调,虽然售价配得上作者下的功夫,但是带给用户体验并不值150钻石,笔者只能给4个鸡腿。
那么噩梦模式难度可以有什么样的提升空间呢?
频繁的虚弱、缓慢效果
当玩家负伤过重或过于饥饿时都会附加虚弱及缓慢的效果,这与现实是相符合的,这正是增加了游戏的难度。原版我的世界中操作熟练的玩家可以低血量的情况下反杀怪物,但是这种模式下的游戏需要警惕低血量,血量越低缓慢等级越高——想打打不过,想跑跑不了。可能有一些真实生存模组可以实现类似效果。
频繁的缺氧窒息
原版我的世界中潜水、潜岩浆时玩家的氧气会逐渐减少并在最终缺氧窒息,卡在方块中也会造成窒息,而其他情况下一般不会有这种效果。在噩梦模式下,玩家在长期处于封闭狭小空间、下矿、处在高原时都会减少玩家的氧气,这样挖三填一过夜的方式约等于无效,挖三填一时解决窒息的方法是时常撸爆头顶的泥土,而扩大地下室面积只能减缓窒息,除非扩得特别大,保证地下室灯火通明不刷怪;往下挖增大空间的话同样避免不了窒息。所以在挖矿时,也需要注意氧气条。
寒冷
原版我的世界游戏主角无论什么地形都穿那一身。处于冰刺、雪山或雪原时如果玩家衣装过于单薄会被冻死,解决的方法是穿毛衣毛裤。
而毛衣毛裤的合成方法与其他材质相应的护具合成方式是类似的,比如8个羊毛合成一个毛衣,但毛衣不能提供任何护甲,耐久度很低。所以玩家要想去雪原,往往需要收集大量的羊毛。
怪物变种
如果没有灵感了,就需要从增强怪物上下手了,但是这样往往可能导致游戏趋于花哨,以及游戏玩法的千篇一律。
所以游戏的难度提升空间很大,有些模式还是比较难应付的,充满挑战。以上是本文全部内容,感谢各位的阅读,祝各位玩家游戏愉快!