炉石传说,曾经的暴雪首款免费休闲网游,终究活成了我们最讨厌的样子——骗氪逼肝的垃圾游戏。正所谓上有政策,下有对策。暴雪要游戏人数,脚本要多少有多少;暴雪要游戏时间,电费要多少有多少;暴雪要钱,就不给!在以美服喷子为首的玩家起义军的口诛笔伐和烧绳抗议下,暴雪总算是有了一点点妥协。
暴雪的“妥协”分为四点:1.降低任务难度。这是休闲玩家的福利,但任务又不是的战令经验的大头,只做任务不挂机,升到50级都很困难。2.减少升级经验。前50级升级所需经验降低20?这还算句人话,只是20?少了,80?差不多。3.增加金币奖励。27级和30级各加50,也就100金币,还是杯水车薪。4.调整路线等级。50至150级变为50级至350级,每级奖励从150变为50金币。100×150=300×50,真当我们不会算数?
看来是暴雪铁了心要维护战令,炉石传说的奖励系统是回不去了,大家要逐渐习惯挂机,暂时忘掉三胜十金吧。暴雪对战令的修改治标不治本,唯一能看的就只有下周的登录奖励——五包和500金币了。网易已经澄清:这些就是纯补偿,所以大家可以放心食用,冬幕节还有更多惊喜等着我们。
在这金币短缺的非常时期,我们要好好利用这来之不易的500金币,怎么花呢?
虽然竞技场被金币号占领了半壁江山,但这里仍然是赚金币的好地方。掌握了强势职业和强力单卡的数据,比如说现在就是恶魔猎手和娃娃机的天下。多打多练,保本其实很简单。输了也就亏50金币,5胜就能赚回来,高胜的上限就摆在那,搏一搏,单车变摩托!和竞技场相似的对决模式不建议进,因为大家的卡组都差不多,无聊的术瞎争霸,人均3胜。
冒险对于新手玩家来说还是很有必要开启的。雷诺、铜须、大帝都是狂野巨头。马克扎尔的小鬼、大漩涡传送门、复活术、麦迪文的男仆、镀银魔像和火妖也是不可或缺的蓝白。标准唯一的冒险模式JK觉醒也有主流卡组的必备组件:艇长、炮火机甲、致射龙、神雷诺都是。尤其是大帝、雷诺这些第一层的橙卡,消耗700金币绝对比花费1600尘更值。
如果你按捺不住,可以全部拿去开包,5+5凑个整,正好10包。开包也是有学问的,有整点开包法:整点尤其是午夜12点开包;毒奶开包法:大喊我出不了橙;五星开包法:按五角星顺序开包;姿势开包法:跪着开包;翻转开包法:手机开包的瞬间上下翻转手机屏幕;断网开包法:开包瞬间拔掉网线整活;音乐开包法:开包时播放好运来、爱的供养、以及武藤游戏的处刑曲等。
当然,这些都是在挂机的前提下进行的。皮之不存,毛将焉附?战令不黄,炉石必亡。奖励不改,挂机不止。除了挂机,有条件的网友还可以去美服喷暴雪,没条件的就在国服喷网易。500金币5卡包,暴雪以为我们是这么好打发的吗?不把三胜十金吐出来,我们是不会善罢甘休的!革命尚未成功,喷子仍需努力。让我们看看是炉石先死还是玩家先退吧。
你认为这500金币应该怎么花呢?
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炉石传说:三胜十金未归,战令本质不变,暴雪这是耍猴呢!