火影忍者手游的忍战卡卡西和泳装小南是两个1980点券A忍,这个定位的忍者曾经也算是国家队备选阵容之一,但伴随着2980点券忍者的出现,魔方似乎也在有意的限制1980点券的忍者强度。别的先不分析了,这次主要来说一下不少玩家在问的忍者强度问题。
其实看到这两个忍者的时候,有些玩家的第一感觉肯定是泳装小南更强,一技能有可自由移动的无敌位移效果,二技能远距离起手,奥义有两段抓取,还可以接技能。奥义只要是在最左或者最右的中间Y轴释放,就可以覆盖整个决斗场,并且即便对方顶掉了第一段抓取,第二段也会直接把对方拉到身边来,让你顺利接到技能。不过第二段抓取同样是可以顶掉,利用无敌帧技能或者是顶其他东西,但这个时机把控需要非常精准,不然容易直接白给。很多玩家说泳装小南的一技能很强,我反而觉得她的奥义会更强一些。
泳装小南这个忍者在当初上架后的很长一段时间都是被玩家吐槽说强度太高,希望削弱,现在几乎没人说想要削弱她了,毕竟有了更强的忍者出现。再来说一下忍战卡卡西的情况,这个忍者在技能爆料阶段和上架后的一段时间内,都被玩家吐槽说是团购质量,强度很一般,技能机制也没有太大的创意。虽然后面这个忍者也略微加强过一轮,但说实话,忍战卡卡西的强度并不低,我认为他跟泳装小南基本上可以达到五五开的水准。(个人看法)
忍战卡卡西的两个技能都可以选择本体或者分身进行起手,而且土流壁的过程中是可以起到保护作用,偶尔也可以用来反手逃跑。这个忍者上架后还出现了一个非常有趣的玩法,因为其他的忍者分身效果下面是没有光圈显示的,这样对方就可以通过脚下的光圈来判断本体好分身的位置。而忍战卡卡西的本体和分身全都有光圈,所以,当你释放了一个分身技能以后,保持不动,对方没办法很准确地找到本体的位置,如果去攻击分身反而会被炸飞。我之前就用这个套路在决斗场里碰到过很多玩家直接去撞分身的,确实很有意思。
但是,忍战卡卡西的手感一般,特别是普攻,总感觉有点不太顺畅,难道是因为拿着大刀影响到了攻速?这个忍者的主要优势就是二技能CD短,只有8秒,分身在场的时候可以释放覆盖较大范围的雷传,奥义没办法接技能,但只要是被神威抓取后就需要吃满后续的伤害。
以上就是关于这两个忍者的技能特性分析,如果你想要一个强度不错的点券忍者,我建议你还是等暴怒带土或者疾风咒印佐助,虽然这两个忍者要贵1000点券,但起码是可以拿来直接成为主流阵容。而忍战卡卡西和泳装小南虽然也不弱,但对比2980点券的忍者就有一定的差距了。真要在这两个里面选一个的话,想要简单粗暴奥义可接技能的玩家选泳装小南,想玩娱乐打法,但同样也有一定强度基础的就选忍战卡卡西,这两位的强度差异并不明显,可以根据自己的情况来选择。