【前言】:11.14体验服更新,一批英雄调整更多的是解决释放技能的滑步问题;我们一起看看吧~记得点赞并关注雨泽。
【体验服数据,不代表最终上线品质,以正式服为准】
①新英雄澜
被动技能:附加的真实伤害比率:20%→10%
一技能:强化普攻不再通过普攻键来使用,而是通过一技能的技能按钮来拖动使用
二技能:对被二技能标记的敌人的追击范围:600→450
二技能:二技能的回复效果:80(+16/Lv)→50(+20/Lv)(+0.16ad)
二技能:二技能的强化普攻新增效果:现在会对路径上的其他敌人附带20%的伤害
三技能伤害:600(+200/Lv)(+2.4额外ad)→600(+200/Lv)(+2.0额外ad)
【看法】:附加真实伤害比例降至10%(澜对血量低于30%的英雄将造成额外的真实伤害),本次调整直接降低澜被动的一半输出伤害;要知道额外的真实伤害越高起收割效果越强,打击坦克能力越强!(更需要澜对伤害的精准把控)
一技能的强化普攻当成技能单独脱离(刚上线体验服时澜的一技能技能通过普通攻击触发,而现在则是需要通过两段一技能调整释放)。
一技能释放期间无法打出普通攻击,仅能穿插技能(英雄更易辨别当前状态,但施法难度提高)。
当一技能的强化普攻与普通攻击划清界限时,澜的一技能在释放上将更加精准(而不是仅能通过普通攻击优先攻击目标选择),收割上将更加精准。
二技能距离的调整,对于澜自身的快速切换目标限制较为苛刻不再似之前那么灵活,但是同样其技能连招更稳定(二技能标记后选定目标不受自身控制)。
降低二技能基础回复即降低前期回复能力,增加额外的物理加成的回复血量,令其中后期的续航能力得到提升。
二技能新增附带效果属于额外的增加伤害效果;而大招则是实打实的降低数值加成。
②镜、夏洛特
镜三技能:换位过程中的免伤比例:50% → 30%
夏洛特被动技能、三技能免伤:40% → 35%
【看法】:同为T0英雄分别受到不同程度的免伤降低,镜在开启大招时换位中免伤降低令镜更加脆弱,从而压缩她在释放大招“飞雷神”时的生存空间,让其更容易被针对。
同样,夏洛特的被动与三技能免伤效果降低5%,令其坦度部分降低,对其影响较大。
压缩操作空间,从而降低胜率
夏洛特已然成为新晋T0对抗路英雄,在昨天的文章中雨泽有所提及,请同学们抓紧时间用她上分!
③滑步问题优化
滑步:某位移动施法的英雄在释放技能后出现移动按钮失效,导致英雄移动方向无法更改,出现滑步的情况。
本次共有貂蝉、廉颇、云中君、高渐离、周瑜、诸葛亮等英雄滑步问题得到优化,届时使用他们流畅度将会更高相当于变相升温。
④问题修复
修复了鲁班二技能击退敌人后未出现爆炸伤害问题;
修复了李元芳二技能释放瞬间无法选中状态依然可以被钟馗二技能勾走问题;
修复了火舞和敌方英雄重合时,火舞二技能无法击中该英雄问题;
修复了马可波罗复活后对触发被动效果的目标攻击但无真实伤害问题;
修复了狂铁强化二技能后的普攻攻击可以干扰防御塔问题;
【看法】:本次调整的一批英雄问题修复中,雨泽找到了五个代表英雄:
分别是鲁班七号二技能伤害更加稳定(升温)、李元芳释放二技能更安全(升温)、不知火舞在一闪贴身后命中贴合敌人更准确(升温)、马可波罗复活后真实伤害依然生效(升温)、狂徒二技能强化普通攻击无法再干扰防御塔(降温越塔更难)
【后话】:本次英雄调整是否有你的本命英雄呢?你的点赞+关注是对原创作者的最大支持与鼓励~