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等级比装备还重要?暗黑破坏神2不仅是刷刷刷!等级才是角色灵魂

由 问成风 发布于 科技

在暗黑破坏神2中等级这个因素真的重要么?恐怕没人能给出肯定的回复。但经过一些实战数据告诉我们,等级才算是整个角色的灵魂,在不经意间其实间接决定了一个角色的强弱。

要想在暗黑2中穿戴上某一件装备,一般来说有几个硬性要求,一是力量二是敏捷三是等级。力量点数就无需笔者过多解释了,在很多暗黑2攻略中最常听见的一句话就是,力量点数只需加到能满足穿戴装备即可。对于部分装备来说还会有等级的要求,比如一件装备等级为28级,而我们此时的圣骑士只有27级,所以我们其实是无法装备。当然这只是一个个例,除此之外其余装备也可能对等级有一定的要求,所以提升等级能有助于你穿戴更好的装备。

按照暗黑2的常规设定,每提升1级才能获取1点技能点,部分高等级技能则需要等级达到一定要求才能解锁,比如圣骑士的狂热光环、法师的冰封球等。技能树机制犹如铁面无私的法官,必须要达到相应等级才可解锁。不过貌似还可以通过装备来提前解锁?别问,问就是诚意不足,所以找不到你所想的装备。

每提升1级我们就可获取5点属性点,按照这个逻辑,当我们处于5级时最多应该可以获取20点技能点。(人物被创建时就是1级)但是我们不太可能将所有技能点全部都加在某一个属性上,比如力量、敏捷等。举个简单的例子,对于刺客而言单手武器对敏捷属性点有一定的要求,但是装备对于力量点数却也有一定的要求。所以对于一些力量或敏捷点数要求比较高的装备,我们也只能努力提升自己的等级,以争取早日来解锁自己心爱的装备。

虽然我们时常调侃暗黑2是一个刷子游戏,且都认为等级这一属性并不重要,因为并没有任何规定一定要等级足够高才能击杀某一个boss。但是根据矛盾理论我们可以得知,只有有了一定等级支持我们才能有可能解锁更好的装备,而有了更好的装备才有可能更容易击杀boss,这难道不就是一个轮回么?不知道各位读者们对于本文有何看法呢?