近日,国外统计机构Sensor Tower公布了2020年11月手游收入排行榜以及安装量排行,榜单结合了App Store和Google Play的数据最终决出了各个榜单中最终决出了各个榜单中的前10名。
在收入总榜中,《王者荣耀》以2.305亿美金的营收拿下第一,成为2020年11月最赚钱的手游,这个数据较2019年11月增长了62.5%。
自从2017年下半年以来,王者荣耀一直被四处唱衰,其中最多的声音无非是“要凉凉了”,但几年时间过去不仅没有变凉,反而变得愈发热门,不仅在疫情期间日活跃数据一度创造新高,而且全年度的营收较去年都有了大幅增长。值得一提的是,Sensor Tower的数据中并没有将安卓用户的消费数据纳入其中,仅仅凭借IOS一个渠道就达到了月度2.3亿多美元的营收,基本坐稳了全球手游一哥的地位。
排在第二、三名的分别是腾讯的另一款游戏《PUBG Mobile》(包含中国版和平精英)和米哈游的《原神》。
Sensor Tower的另一份数据中显示,2020年截止目前为止已经有五款游戏的收入超过10亿美金,分别是《PUBG Mobile》、《王者荣耀》、《Pokemon GO》、《Coin Master》(金币大师)、《Roblox》(罗布乐思)、《Monster Strike》(怪物弹珠)。
其中腾讯研发两款游戏《PUBG Mobile》和《王者荣耀》自2020秒开年以来至12月14日营收分别为26亿美元和25亿美元,分别同比增长64.3%和42.8%。要注意的是这一数据同样没有记入国内在Android版的收入,可见两款游戏的消费群体多么庞大。
在安装量榜单中,《AmongUs》不负众望夺得了安装量排名的榜首,11月期间共计下载了5320万次。
这是一款曾在63个国家苹果商店拿下榜首的“狼人杀”类游戏,这款游戏最初在Steam等平台上初露端倪,成为很多国外当红主播闲暇时的休闲小游戏,上线移动版后立刻席卷全球,凭借沙雕的画风和半策略半动作类的玩法短时间内便成为移动端叫好又卖座的游戏爆款。
相比国内流行的“天黑请闭眼”玩法,《AmongUs》主要的规则要相对简单,被寄生的坏人“impostor”专注于在飞船上搞破坏制造麻烦、捅好人,而好人则需要修复飞船,同时在发现好人尸体后通过目击或判断抓出“impostor”。这款游戏有意思之处在于它将传统的对话和情绪转化为了动作和策略表达,当你对身边的人放松警惕没准反手就会被捅一刀,而在投票环节你会遇到世界各地不同的玩家,一群人绞尽脑汁的用不同腔调的语言沟通非常爆笑。
今年手游收入的增长背后其实是疫情导致的玩家们居家隔离的关系,截止到14号,全球手游市场的收入达到了754亿美元,比去年全球市场手游的全年收入增长了近19.5%,预计明年营收超10亿美元的游戏产品会更多。