王者荣耀:高端局意识流操作,对于低端玩家来说,就是侮辱性极高
还记得船长孙策的改法么,抖音里面被玩儿成花,这个赛季从钻5打到30星,没遇到过一把玩儿孙策的,无论我方还是对面,无论单排还是双排还是五排。
这种机制不是不强,是对队友的意识和配合要求太高了,有类似机制的哪吒被叫千里送一血,大乔叫团灭发动机,高端局选出来队友称赞,低端局拿出来队友心态崩溃一半,像这种情况你不想队友选还可以禁掉。然而这个传送门的出现破坏了这个平衡。
传送门来了之后,哪吒,大乔等成了真正的打工人,对于马超关羽这种机动性强的英雄来说就相对算是削弱了。对低端局的玩家们来说就更不友好了,上单再也不是孤儿,下路团战失败,又多了一个甩锅理由:上单不看地图?你要是传送过去了,团战失败了,塔没了,你还是的背锅。
当知道女娲传送可以带人,上路下路打通,就有卸载游戏的冲动。就不能让上单好好的切磋技艺,射手好好当他的孤儿射手了?如果真的想开发新玩法,可以放在娱乐赛去这样玩儿,排位赛巅峰赛还是正常的比赛不香么?以前排位累了,还可以说打娱乐赛放松一下,现在好了,连排位赛都变成了娱乐赛,手动滑稽。还会让人越想越气。
这种玩法并不是不好,也不是不强,是对于低端局,和我们普通玩家来说只能当娱乐赛玩儿,对于单排玩家来说就是在劝退游,希望策划粑粑们多考虑下我们普通玩家的游戏体验,对于高端局的运行打法,在低端局路人局里会变成迷之操作。
1.上单传送阵我觉得会形成一个强者恒强的局面,只要对位单杀一次就可以直接五个人去发育路起波节奏,就算人不死塔也得没。我认为对抗路的存在感与重要性会变强,且相关体系会不断产生,前期对抗路的变化可能更能决定这一局的胜负,一大票英雄会因此强度浮动。
2.装备改动我觉得就冰矛冰杖比较离谱,还没怎么玩过,不好多说,新神装……影响不大,因为做个这个东西起步也得二十多分钟…能解决膀胱局问题我很欣慰…(前两天刚打了一把花了一个小时…龙王某些情况真的有点鸡肋。)
3.很有趣,能提高对局体验,出现新的战术打法,但逃不出抄袭嫌疑。(说实话自己抄自己我是觉得无伤大雅,毕竟股份在这。)
4.丑,呆,蠢,这就可能是策划一个黯然销魂掌拍大腿把大腿拍断了才想出来的呆玩意儿,全背景覆盖都没了传说皮肤价值低一个档位(能调的话还可以接受。)
5.这些塑料一样的东西果然还是要上线了,我就寻思美术自己看着不别扭么,还是说因为lol手游国服快上了怕玩家流失就改的…(这样也吸引不到联盟玩家吧。)跟4399里面网页moba画风质感无异。
6.无伤大雅,毕竟目前也是有的,只不过没那么直观,而且高端局不稀罕用,低端局用不着,不用纠结这个的影响…说不定弱势打野还能反向操作一波…
像个新游戏不至于,玩家流失应该也寥寥无几,毕竟就现在而言,王者荣耀在手游的地位还是"万千诸侯皆争霸,独我称王。"(来源于藏山的文章,写的很不错,推荐一下。)
穿墙装备可能还好,没那么过分,实用性不一定会那么强,以前玩其他moba游戏,也有过很多机制很好玩的装备,比如标记在回去什么的,也都没有很强,这种改变位置或者位移方式的装备,适用度不一定会很高,但是再加上那个刷新机制确实有些过分,这个装备的具体情况真的要新赛季打了再说了~
那个冰矛缴械就太尼玛过分了,好像只有一个内置极短的针对英雄的cd,但是没有对敌方英雄数量的限制,这是什么?平a就触发,层数一到就缴械。拉扯?卡位?哪有空间阿。
那个传送阵也离谱,游戏前期,关羽 马超,蒙恬,澜,这几个都是前期支援能力很强的,但是这个传送阵可以读个秒,直接传送到下路,比那些跑动的还要快,这样就相当于强迫让这些清线快,支援快的英雄去抢线权,如果不抢线权,占不住传送阵的位置,他们的支援是比不过传送的速度的。而且惩戒线霸,去野区发育也不好去,如果去野区发育相当于白白把传送阵让出来。我曹,这直接就把对抗路的玩法反过来了。
该玩玩嘛,毕竟钱都充了。